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Autor Thema:  Bewegungssimulation (785 mal gelesen)
liloli
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Beiträge: 6
Registriert: 15.11.2013

erstellt am: 15. Nov. 2013 17:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe folgendes Problem, ich möchte in Catia einen Bewegungsablauf simulieren. Es soll eine lineare Bewegung eines Körpers sein, der sich Parallel zu einem anderen bewegt. z.B. ein Rechteck bewegt sich von der einen Ecke zur anderen auf einem größeren Rechteck. Ich habe davor keine Bedingung festgelegt. Ich habe leider nicht so viel Ahnung von Catia selbst. Ich habe es geschafft Beziehungen zu verknüpfen, allerdings gibt es immer die Meldung, "Befehle hinzufügen" Wie kann ich Befehle hinzufügen oder Wie kann ich diesen Bewegungsablauf am besten realisieren?

MFG liloli

[Diese Nachricht wurde von liloli am 15. Nov. 2013 editiert.]

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3716
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 15. Nov. 2013 19:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für liloli 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi liloli und willkommen im Forum.
Aufgrund deiner Meldung denke ich, dass Du mit dem Kinematikmodul arbeitest. Dafür gibts hier ein eigenes Brett!
Ohne Bild ists schwierig genaueres zu sagen, aber ich denke, du brauchst dafür einen prismatic joint. Der Befehl ist der Motor, den du antreibst (auf englisch "command")

------------------
gruß, Tom 

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liloli
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Beiträge: 6
Registriert: 15.11.2013

erstellt am: 16. Nov. 2013 12:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank, hat mir schon sehr weiter geholfen :-)

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