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Autor Thema:  Part Design: Welle von Block abziehen (3344 mal gelesen)
basstscho
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Beiträge: 9
Registriert: 08.09.2011

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Win7 64bit
CATIA V5 R19 SP2

erstellt am: 23. Jun. 2012 18:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich mache ab und an einfache Konstruktionen in Catia. Nun möchte ich zum ersten mal eine Welle von einem Block abziehen (im Part-Design). Doch wie funktioniert das denn? Ich habe gelesen, dass das im Assembly-Design über die Assembly-Features funktionieren soll, die finde ich da aber auch nicht. Das müsste doch quasi eine Standardoperation sein?

Ich hoffe, dass ihr mir kurz auf die Sprünge helfen könnt.

Besten Dank,
Johannes

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moppesle
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3418
Registriert: 28.05.2009

CATIA V5 R19 SP9
WIN 7 64bit

erstellt am: 24. Jun. 2012 20:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für basstscho 10 Unities + Antwort hilfreich


062412_1.PNG


062412_2.PNG

 
Hallo Johannes,

die Funktion die du suchst heist "Remove". Diese ist findest du in der Toolbar "Bolean Operations". (im Part Design)

Vorraussetzung ist, das du die Welle und den Block jeweils in ein Body packst.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3716
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 25. Jun. 2012 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für basstscho 10 Unities + Antwort hilfreich


AssyFeature.jpg

 
Hi Johannes.
Ist halt abhängig davon, wie deine Struktur aussehen soll: entweder so, wie Uwe es vorgeschlagwn hat, also komplett im Part Design, oder wie du auch schon angedeutet hast im Assembly Design. Dort sinds die ASSEMBLY-FEATURES.

------------------
gruß, Tom 

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