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Autor Thema:  Körperfarben weiterkopieren (4657 mal gelesen)
AloisW
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erstellt am: 27. Apr. 2012 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.JPG

 
Hallo,

habe ein großes Updateproblem.
Wenn ich einen Body von einem Part in ein anderes kopiere (copy with link) und die Option "Color on Import Management" wie im Bild dargestellt aktiviert habe, so dauert das Kopieren ewig lange, ist es ausgeschaltet, so gehts ziemlich schnell. Auch der Update dauert bei aktivierter Option sehr lange.  Kennt jemand das Problem, und gibts dazu Lösungen von Dassault? Oder gibts ne schicke Methode Flächen schnell einzufärben, so daß ich sie nicht umbedingt vom Ursprungspart mitkopieren muss.

Vielen Dank schon mal.
Mfg
Alois

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wolfi_z
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erstellt am: 01. Jun. 2012 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AloisW 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Alois,

Einer meiner Kollegen hatte diese Woche ein aehnlich gelagertes Problem.
Allerdings andersrum - Er wollte die Kopie ohne Farben haben und selber neu einfaerben.

So oder so, ich musste mir das also mal aus der Naehe ansehen 

Die Eigenschaft 'Farbe' ist im Falle solch einer Kopie auf der Flaeche selbst. Wenn nun Dein Body 500 Facettenflaechen hat, dann muessen 500 Teilflaechen alle diese Farbeigenschaft bekommen.

Vermutlich dauert das Kopieren genau deshalb so lang. Wenn nun meine Vermutung stimmt, dann gibt es keine einfachere Moeglichkeit.

LG ... Wolfi 

------------------
Mit V6 werden wir Windraeder konstruieren. Automotive laeuft mit V5 aus 

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AloisW
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erstellt am: 05. Jun. 2012 08:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von wolfi_z:
Hi Alois,

Einer meiner Kollegen hatte diese Woche ein aehnlich gelagertes Problem.
Allerdings andersrum - Er wollte die Kopie ohne Farben haben und selber neu einfaerben.

So oder so, ich musste mir das also mal aus der Naehe ansehen  

Die Eigenschaft 'Farbe' ist im Falle solch einer Kopie auf der Flaeche selbst. Wenn nun Dein Body 500 Facettenflaechen hat, dann muessen 500 Teilflaechen alle diese Farbeigenschaft bekommen.

Vermutlich dauert das Kopieren genau deshalb so lang. Wenn nun meine Vermutung stimmt, dann gibt es keine einfachere Moeglichkeit.

LG ... Wolfi  


Hallo Wolfi,

dass  ist auch meine Vermutung, dass Catia die Farbe an jede einzelne Fläche hängt und es darum beim kopieren so lange dauert. Vielleicht gibts ja irgendwann noch ein HotFix von Dassault, dass dieses Problem löst.
Aber trotzdem schon mal Danke für deine Antwort.
MfG
Alois

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wolfi_z
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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CATIA V5 in der aktuellen Umgebung des jeweiligem OEM ;-)
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erstellt am: 05. Jun. 2012 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AloisW 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Alois,

Das ist keine Vermutung, das ist definitiv Tatsache   

Das kannst Du im 'Graphic Properties Wizard' (Icon: Zauberstab neben Orange) nachsehen 
Dort kannst Du ein Element analysieren: Welche grafischen Eigenschaften es auf welchem Level bekommt und in was das dann am Ende resultiert.

LG ... Wolfi 

------------------
Mit V6 werden wir Windraeder konstruieren. Automotive laeuft mit V5 aus 

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