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Autor Thema:  Zusammenfügen einzelner bodies m. boolschen oper. (3688 mal gelesen)
AndiH1
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Beiträge: 284
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Intel (R) Xeon (R)
E5-1620 0 @ 3.60GHz 3.60Hz
16GB
64bit
CATIA V5 *************R24

erstellt am: 30. Jan. 2012 19:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich muss ein Teil, welches aus vielen einzelnen bodies besteht so verbinden, damit es nach dem STL/SLS - Verfahren ( rapid prototyping)als ein teil aus der maschine kommt. mein vorgehen war, dass ich alle einzelnen teile mit verbindungssolids zusammengefügt habe.
gibt es eine möglichkeit/verbindungsart, um sicher zu gehen, dass sich alle teile überschneiden u. sich somit wirklich zusammenhängend in diesem verbund befinden? alle boolschen operationen - union, add, assembly - kann ich auch ausführen, wenn die teile keinen kontakt haben. somit ist dies keine garantie, um auszuschließen, dass ich nicht ein einzelteil vergessen habe?! 
schönen abend
andi 

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3716
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 30. Jan. 2012 19:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AndiH1 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Andi.
Ehrlich gesagt bin ich mir gerade nicht sicher,ob du Catia richtig verwendest... Aber das Sicherstellen, das du keinen Body vergessen hast ist doch recht einfach: Packe alle Körper die parallel zum PartBody sind mit booleschen Operationen in eben diesen PartBody. Wenn nur noch der PartBody übrig ist, KANNST du keinen Körper vergessen haben...

------------------
gruß, Tom  

[Diese Nachricht wurde von thomasacro am 30. Jan. 2012 editiert.]

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Thomas Harmening
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Arbeiter ツ



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Beiträge: 2897
Registriert: 06.07.2001

Nix 12)

erstellt am: 30. Jan. 2012 20:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für AndiH1 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von AndiH1:
...
gibt es eine möglichkeit/verbindungsart, um sicher zu gehen, dass sich alle teile überschneiden u. sich somit wirklich zusammenhängend in diesem verbund befinden? alle boolschen operationen - union, add, assembly - kann ich auch ausführen, wenn die teile keinen kontakt haben. somit ist dies keine garantie, um auszuschließen, dass ich nicht ein einzelteil vergessen habe?!  
schönen abend
andi  

ichwuerdedenbodyableiten.wenndieableitungnichtmeckert,dannhabeicheinenkoerper...(ungestestet)
(gewoehnemirgeradeohneshiftundleertastezuschreiben,spartplatz;-))

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