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Autor Thema:  Skelett Änderung wir im Product nicht übernommen (2354 mal gelesen)
Andi1888
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erstellt am: 16. Aug. 2011 08:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Skelett.PNG

 
Guten Morgen,

bin ein ziemlicher Neuling was CATIA angeht und komme deswegen bei einem kleinen Problem nicht weiter.
Verwende V5R19

Ich habe mir eine Skelett Datei erstellt, diese in ein Product eingefügt.
Im Product habe ich dann über "Einfügen --> Neues Teil" ein neues Teil erstellt und dann nach und nach mit Hilfe des Skelett meine Teile erzeugt.
Funktioniert so weit auch alles wunderbar.
Wenn ich nun jedoch in der Skelett Datei zum Beispiel einen Durchmesser eines Rohres ändere, die Datei speicher und dann im Product aktualisieren klicke passiert nichts. Der Durchmesser des Rohres ändert sich nicht mit, sondern nur die Skelett Skizze.

Woran kann das liegen? Bin ich schon den falschen Weg gegangen als ich die Skelett Datei eingebunden habe oder habe ich etwas übersehen?

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RSchulz
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erstellt am: 16. Aug. 2011 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andi1888 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andi und herzlich willkommen im Forum,
ich vermute, dass kein Link zwischen dem Part und dem Skelettmodel vorhanden ist. Es kann sein, dass du diese Option nicht aktiviert hast oder eben die Geometrie nicht abgeleitet hast.

...unter Tools > Optionen > Infrastruktur > Teieinfrastruktur > Verknüpfung mit ausgewähltem Objekt beibehalten >>> aktivieren.

Wichtig ist, dass diese externen Verweise eben auch genau den Link generieren. Das hat Vor- und Nachteile. Ein riesen Nachteil ist, dass unter Umständen ein einzelnes Part auf ganze Baugruppenstrukturen zeigen könnte. Vor allem bei mehrfacher Teilerverwendung kann das zu enormen Datenmengen führen. Bei uns sind daher externe Verweise dieser Art untersagt...

------------------
MFG
Rick Schulz

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Andi1888
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erstellt am: 16. Aug. 2011 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Skelett2.PNG

 
Danke für die schnelle Antwort.
Die Einstellung war noch nicht aktiviert, jedoch passiert auch nicht viel wenn ich sie aktiviere.
Muss nach Aktivieren der Einstellung das gesamte Product neu erstellt werden?
Habe auch versucht mein Problem wie hier genannt zu lösen jedoch auch ohne Erfolg.
Beim Versuch den Außenradius im Skelett zu projizieren, erhalte ich nur folgende Fehlermeldung:
Code:
---------------------------
Projektion auf Skizzenebene
---------------------------
Projektion auf die Skizzenebene fehlgeschlagen:
die ausgewählten Elemente können nicht projiziert werden

---------------------------
OK  
---------------------------


[Diese Nachricht wurde von Andi1888 am 16. Aug. 2011 editiert.]

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RSchulz
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erstellt am: 16. Aug. 2011 09:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andi1888 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andi,
kann es vll. sein, dass auf der gleichen Karte in den Optionen der Haken "Externe Auswahl mit Verknüpfung auf veröffentlichte Elemente beschränken" aktiviert ist?

------------------
MFG
Rick Schulz

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erstellt am: 16. Aug. 2011 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Optionen.PNG

 
Leider nicht.
Habe mal ein Bild angefügt von den Optionen angefügt.
Gibt es eventuell noch einen anderen Weg das Product mit dem geänderten Skelett zu aktualisieren?
Ich bin bis jetzt immer den Umweg gegangen, dass ich das jeweilige Teil angeklickt habe und dann bei den jeweiligen Rohren immer die Skizzen für die "Rippe" und "Rille" neu definiert habe.
Aber das ist ja sicher nicht Sinn und Zweck einer Skelett-Datei.

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Andi1888
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erstellt am: 16. Aug. 2011 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe jetzt doch mal ein neues Projekt gestartet und da funktioniert es nun.
Hoffentlich funktioniert es auch dann noch wenn ich das Product fertig haben ;-)
Danke für den Tipp mit der Einstellung.

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