Mahlzeit,
Grundsaetzlich wuerde ich von diesen Funktionen abraten
Wenn Du innerhalb einer Baugruppe Geometrien haben willst, die zueinander passen, dann solltest Du Dir eine Skelettdatei anlegen, die alle dafuer relevanten Informationen (Skizzen, Ebenen, Achsensysteme etc.) beinhaltet (und zum 'Herzeigen' auf Hide gesetzt wird).
Diese werden dann dort gepublished und in alle relevanten Bauteile mit Copy - Paste-Special - As-Result-with-link uebertragen.
Also niemals Bauteil A steuert Bauteil B sondern gemeinsames Stammelement aus dem Skelett steuert beide.
Der Grund ist auch klar: Wenn Du so anfaengst, A steuert B, dann steuert vll B -> C und so weiter, und am Ende verstrickst Du Dich in Abhaengigkeiten und kein Mensch blickt mehr durch
LG ... Wolfi
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Mit V6 werden wir Windraeder konstruieren. Automotive laeuft mit V5 aus
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