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Autor Thema:  Parts im Product gruppieren (10799 mal gelesen)
piston
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Beiträge: 140
Registriert: 18.05.2004

Pro/E WF4<P>Windows XP 64bit

erstellt am: 08. Jul. 2011 10:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!


Ich hätte eine Frage:

Ich habe ein Product-File mit zig Part-Files bekommen. Wenn ich das Product öffne, erscheint im Modellbaum eine Struktur, d.h. es sieht so aus, als ob in dem Product Products verbaut sind, obwohl es definitv nur Parts sind.

Meine Frage: Weiß jemand, wie ich in einem Product mehrere Parts so zusammenfassen kann, das es im Strukturbaum aussieht, als ob es ein Product wäre? Wäre bei langen Strukturbäumen interessant, das man z.B. zig Schrauben zu einem Knoten zusammenfassen kann.

Vielen Dank!

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moppesle
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Beiträge: 3418
Registriert: 28.05.2009

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erstellt am: 08. Jul. 2011 11:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für piston 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo piston,

dies kannst du mit einem Produkt oder einer Komponente machen.

Produkt erscheint auf der Festplatte und die Komponente ist nur im Produkt sichbar.

In beide kannst du die Parts einsortieren.

Gruß Uwe

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piston
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Beiträge: 140
Registriert: 18.05.2004

Pro/E WF4<P>Windows XP 64bit

erstellt am: 08. Jul. 2011 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!


Danke, aber das ist mir schon klar, das ich wieder ein Produkt erstellen kann nur da tue ich mir schwer mit der Plazierung. Bei dem Beispiel der Schrauben: Ich baue in meinem Produkt 20 Schrauben ein. Diese erscheinen mit alle im Strukturbaum und machen mir meinen Strukturbaum unübersichtlich. diese würde ich gerne zu einem Knoten zusammenfügen. Dann könnte ich die Schrauben auch relativ einfach ein und ausblenden, da ich nur den Knoten in hide legen müßte.


LG

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moppesle
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 3418
Registriert: 28.05.2009

CATIA V5 R19 SP9
WIN 7 64bit

erstellt am: 08. Jul. 2011 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für piston 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo piston,

weiß nicht genau was du meinst, aber wenn du das Produkt oder Kompenente ausblendest in dem deine Schrauben sind, hast du es doch!

Gruß Uwe

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RSchulz
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erstellt am: 08. Jul. 2011 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für piston 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
Uwe meint schon das richtige. Du musst kein eigenständiges Produkt machen, sondern kannst die Funktion einfügen > Komponente nutzen. Diese stellt dir nur virtuell einen neuen knoten zur Verfügung. Das bedeutet, dass du nur eine Art Unterknoten hast, der zum Hauptprodukt gehört.

------------------
MFG
Rick Schulz

Nettiquette (CAD.de)  -  Was ist die Systeminfo?  -  Wie man Fragen richtig stellt.  -  Unities

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piston
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Beiträge: 140
Registriert: 18.05.2004

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erstellt am: 08. Jul. 2011 12:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!


Jetzt hab ich es kapiert - genau was ich suche.

Leider verlieren die constrains die Referenzen, wenn man ein Part schon im Product plaziert hatte und es dann in die Komponente verschiebt :-( aber sonst genau das was ich suche - DANKE!


Liebe Grüße

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Mörchen
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Trainerin (CATIA V5)



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Beiträge: 3830
Registriert: 14.03.2007

Release 19 SP2

erstellt am: 08. Jul. 2011 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für piston 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo piston,

die Bedingungen müssen nicht unbedingt verloren gehen, das kommt auf die Voreinstellung an.

Tools / Optionen / Mechanische Konstruktion / Assembly Design / Bedingungen / Einfügen von Komponenten auf „Immer mit Baugruppenbedingungen“ setzen.

------------------
Gruß
Mörchen

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