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Autor Thema:  Parts zusammen laden (2407 mal gelesen)
Klaus-Heinz
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Beiträge: 219
Registriert: 30.10.2009

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erstellt am: 22. Jun. 2011 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen !!
Bräuchte eure Hilfe bei folgendem Problem.
Ich habe z.B. zwei Parts die in unterschiedlichen Produkten sind z.B. Part 1 im WZG UT das andere Part im WZG OT
und möchte diese beiden Parts zusammen sehen und bearbeiten ohne das ich alle anderen Produkte Parts ins no Show stellen muss und ohne
das ich für diese und andere Parts jedesmal ein Hilfprodukt machen muss.
Dies wäre auch gut bei der Ableitung später denn durch das ständige Aus und Einblenden steht die Zeichnung jedes mal auf rödel.
Ich dachte da an eine Art selektives Laden unter Auswahl von zwei oder mehreren Parts oder Produkten.

mit freundlichen Grüssen KH 

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Beate Rausch
Mitglied
Technische Zeichnerin


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Beiträge: 102
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erstellt am: 22. Jun. 2011 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Klaus-Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wie Du ohne ein Hilfsprodukt auskommts, kann ich Dir leider nicht weiterhelfen.

Allerdings bei der Ableitung.
Da kannst Du ins 3D Fenster wechseln.
Ansicht erzeugen Button tätigen ins 3D wehseln. 1 oder mehrer Parts oder Unterprodukte auswählen. Plane selektieren und wieder ins 2D wechseln.
Da brauchst Du nichts ins Noshow zu stellen, und hast auch keine gerödel.
Oder Du änderst nach der Ansichtenerstellen mit overload properties Deine Anischt.
Da kannst Du alle Parts oder Produkte selektieren, die nicht mehr in der Ansicht abgeleitet werden sollen.


Gruß
Beate

------------------
Beate

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bgrittmann
Moderator
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Beiträge: 11780
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 22. Jun. 2011 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Klaus-Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Kleiner Hinweis zu Beates Ausführungen (nur für die Zeichnungsableitung):
Bei großen Baugruppen sind meiner Ansicht nach Szenen besser zu handhaben als Overloadproperties: in Szenen kann man schneller Teile aus/einblenden und sieht besser was gerade eingeblendet ist.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Klaus-Heinz
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Beiträge: 219
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erstellt am: 22. Jun. 2011 10:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Frau Rausch !

Die Funktion im 2D mit überlagern ist schon mal gut mit ein und ausschalten andere Farbe usw.

Eine Frage noch an Bernd !

Die Funktion mit Szenen. Könnten Sie diese Vorgehensweise kurz erklären

vielen Dank im voraus

KH

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Vespafahrer
Mitglied
Konstrukteur


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erstellt am: 22. Jun. 2011 19:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Klaus-Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus,

ich bin zwar nicht Bernd aber ich erkläre es trotzdem  .

Im Product eine Szene erstellen ("Create Enhanced Scene" unter Insert) und alle Teile die nicht auf der Zeichnung erscheinen sollen in der Szene Ausblenden.
Beim erstellen einer View zuerst im Product die Szene anklicken und danach erst die Ebene. Dann erscheint in der Zeichnung nur das was in der Szene auch eingeblendet ist.

Bei vorhandenen Views kann man das im nachhinein auch noch über die Funktion (im Kontextmenu der View) "XXX view object--> Modify Links" ändern. Dazu den Befehl "Modify Links" aufrufen, ins Product wechseln, die Szene anklicken, in die Zeichnung wechseln und im Dialogfeld unten "Add All" anklicken und danach mit OK bestätigen.

Gruß
Daniel

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moppesle
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 3418
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erstellt am: 22. Jun. 2011 21:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Klaus-Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Klaus-Heinz,

lade dir dein Part in das Produkt temporär hinzu (z.B WKZ UT) .Hier kannst du deine Änderungen einbringen die du benötigst. Wenn du fertig bist den Part einfach aus deine Prudukt löschen.

Zitat:
Ich habe z.B. zwei Parts die in unterschiedlichen Produkten sind z.B. Part 1 im WZG UT das andere Part im WZG OT
und möchte diese beiden Parts zusammen sehen und bearbeiten ohne das ich alle anderen Produkte Parts ins no Show stellen muss und ohne
das ich für diese und andere Parts jedesmal ein Hilfprodukt machen muss.

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Lusilnie
Mitglied



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Beiträge: 1486
Registriert: 13.07.2005

erstellt am: 23. Jun. 2011 00:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Klaus-Heinz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Klaus-Heinz,

eine Variante zu Deiner gewünschten Arbeitsweise im 3D wäre noch das Activate/Deactivate der Representations über die RMT.

1.) Den oder die Knoten per RMT--Representations--Deactivate_TerminalNode selektieren, von dem Du nichts oder nur einen Teil sehen willst.
2.) Mittels RMT--Representations--Activate_Node die Teile wieder einblenden, die Du sehen willst.

Dieses Vorhaben ändert, soweit ich weiß, nichts an den Einstellungen, wie die Teile geladen werden.
Nachteil: Du musst diese Einstellungen jedes mal neu machen.
Vorteil: Du brauchst kein neues Product.

Die gewünschte Arbeitsweise für's 2D ist die erste der von "Beate Rausch" beschriebenen Methoden: Du bildest nur die Elemente in der oder den Views ab, die Du da auch sehen willst. Dies ist auch nachträglich über RMT-"...view-object"-Modify_Links möglich. Dann stört Dich das Sichtbar- oder Unsichtbar-Machen der anderen Elemente nicht.


mfg,
Lusilnie

------------------
Alle Aussagen zu DassaultSystemes-Produkten sind sehr optimistisch, selbst diese!!!

frei nach größeren Geistern

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Klaus-Heinz
Mitglied



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Beiträge: 219
Registriert: 30.10.2009

MS Windos 7 64 bit
V5 R19 SP9 64 bit
V5 R24 SP1

erstellt am: 28. Jun. 2011 09:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die weiteren Antworten

Hatte schon die Hoffnung aufgegeben das jemand meine gestellte Frage ,,entdeckt,,
rutsche durch neue Fragen im Forum nach unten .
Danke an alle. Werde die Vorschläge ausprobieren obwohl ich jene von Daniel ( Vespafahrer) schon getestet habe
und dies genau das ist was ich sehr gut gebrauchen ( und verstehen) kann.

Danke und Gruss an alle KH

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