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Autor Thema:  This handler is NULL! (4844 mal gelesen)
m09092
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Registriert: 25.01.2011

Catia V5R19

erstellt am: 11. Mrz. 2011 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey,

wollte gerade eine Explosionszeichnung über "verschieben und rotieren" nahc dieser Anleitung erstellen http://fbme.htwk-leipzig.de/fileadmin/fbme/professoren/scholz/lehre/cad_II/vorlesungen_ventilbaugruppe/10_Explosionsdarstellung.pdf

Aber wenn ich einfügen spezial, Verknüpfung aufbrechen benutze bekomme ich immer die Nachricht "This handler is NULL" und folgende Fehleranzeige: "Sicherungsoperation fehlgeschlagen, Probleme beim Schreiben der Datei"

Kennt sich jemand damit aus?
Gibt es einen anderen Weg der Explosionszeichnung? mit dem Befehl explodieren ist alles nur wirr in der Umgebung und nicht tauglich.


MFG
m09092, Chris


[Diese Nachricht wurde von m09092 am 11. Mrz. 2011 editiert.]

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bgrittmann
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Beiträge: 11780
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 11. Mrz. 2011 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m09092 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Einfach in der (original) Baugruppe eine Szene erzeugen. Dann die Bauteile in der Szene verschieben (mit Kompass, Manipulation, Zerlegen,...)
Dann musst du die Teile nicht in eine andere Baugruppe kopieren.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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m09092
Mitglied



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Beiträge: 34
Registriert: 25.01.2011

Catia V5R19

erstellt am: 11. Mrz. 2011 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe run 600 Einzelteile... gibt es auch ein Lösungsmöglichkeit die nicht so zeitintensiv ist wie das zerlegen und verücken aller einzelner Teile 

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