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  Goldene Regeln beim Arbeiten mit Volumenkörper mit Mehrfachschnitt

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Autor Thema:  Goldene Regeln beim Arbeiten mit Volumenkörper mit Mehrfachschnitt (1141 mal gelesen)
josy1506
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Beiträge: 4
Registriert: 06.02.2011

erstellt am: 08. Feb. 2011 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
ich bin gerade dabei eine Lufthutze zu konstruieren. Dabei versuche ich diese mit der Volumenkörper
mit Mehrfachschnitt- Funktion zu generieren. Ich habe schon öfters mit dieser Funktion gearbeitet, wobei es
immmer geklappt hat. Oder sollte ich sagen, bis es nach zahlreichen Versuchen geklappt hat
Nun bin es aber leid, ständig viel zu viel Zeit mit Probieren zu verschwenden.
Gibt es in diesem Zusammenhang einige "Goldenen Regeln" die ich mir zu Herzen nehmen sollte, damit ich
möglichst schnell zum Ziel komme. Also wie sehen z. B. die Zusammenhänge zwischen den zu verbindenen
Schnitten aus? Oder was muss ich bei den Führungs- bzw Leitlinien beachten?
MfG
Josy

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3716
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 08. Feb. 2011 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für josy1506 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi josy.
Da kann man eigentlich recht viel aufzählen. Da es ja unendlich viele Schnittkombinationen gibt. Am besten ist natürlich, bei einem ronommierten Unternehmen   einen Workshop zu buchen       Aber ich versuch mal einen kleinen Ansatz:

- nicht zuviele Schnitte
- ClosingPoints beachten, dass sie "gegenüber" liegen
- Verlaufsrichtungen beachten (Pfeile alle in die gleiche Richtung)
- wenn du vorne und hinten Tangentialitäten der Fläche angibst, müssen auch die Guides diese Tangentialitäten aufweisen.
- Spine beachten (Funktion kennen!) und bei Bedarf manipulieren oder neuen erstellen
- ...
- ...

------------------
gruß, Tom   

[Diese Nachricht wurde von thomasacro am 10. Feb. 2011 editiert.]

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