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Autor Thema:  Spiegelung im catpart (3253 mal gelesen)
m.kaiser
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erstellt am: 26. Jul. 2010 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Hab gerade ein kleines Problem.

Ich habe in meinem Part ein Teil gespiegelt (in meinem Hauptkörper) und möchtet dieses gespiegelte Teil ausblenden.
Ist das irgendwie möglich oder muß ich versuchen das gespiegelte Teil in einen neuen Körper hineinschieben? Wenn ich es verschieben muß wie kann ich das am besten tun denn ich habe nach der Spiegelung Änderungen an meinem Original aus auch an der Spiegelung vorgenommen)

m.kaiser

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bgrittmann
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CATIA V5R19

erstellt am: 26. Jul. 2010 08:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m.kaiser 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Versuch es mal so (falls kompletter Hauptkörper gespiegelt werden soll):
-Spiegelung löschen
-Hauptkörper kopieren
-Einfügen Spezial -> als Ergebnis mit Verknüpfung
-im neuen (kopierten) Körper eine Symmetrie einfügen

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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m.kaiser
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erstellt am: 26. Jul. 2010 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das funktioniert irgendwie nicht so ganz.
Ich glaub ich werds mal über den Umweg des iges versuchen und aus meinem Teil das aus 2 Teilen besteht auch 2 einzelne Teile machen (war eigentlich ne Lösung die ich vermeiden wollte)

m.kaiser

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thomasacro
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erstellt am: 26. Jul. 2010 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m.kaiser 10 Unities + Antwort hilfreich

was funktioniert denn nicht?
Bernds Vorschlag ist doch ok!
Hast du mal ein Bild? Vielleicht ist ein Product ja eh die richtigere Lösung!

------------------
gruß, Tom 

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m.kaiser
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erstellt am: 26. Jul. 2010 08:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Spiegelung.jpg

 
Mein Problem dabei ist, daß ich meine Spiegelung noch bearbeitet hab, und im nachhinein auch noch mein Original. Desweiteren hab ich noch verknüpfungen in ein Geometrisches Set. Und da bekomm ich Fehler angezeigt.

Alles grüne auf der Zeichnung ist die Spiegelung, bzw die Bearbeitung nach der Spiegelung, und alles Rote ist mit der Spiegelung verlinkt.

m.kaiser

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thomasacro
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erstellt am: 26. Jul. 2010 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m.kaiser 10 Unities + Antwort hilfreich

sieht mir tatsächlich wie ein Product aus! Warum willst du das vermeiden?
Es wäre natürlich hilfreich zu wissen WELCHE Fehlermeldung kommt. (du musst die Kopie mit oder ohne Link einfügen, nicht einfach nur "paste")
Soll es wirklich EIN Part sein, baust du dir einen Body auf soweit er noch beide Teile representiert. Dann kopierst du ihn in jeweils neue Bodies(oder Parts) mit Link(?) und bearbeitest beide Bodies(Parts) weiter getrennt. (Wie Bernd schon sagte)

------------------
gruß, Tom 

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m.kaiser
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Bei ner anderen Datei hat das ohne Probleme funktioniert

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thomasacro
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aha! und nu?

------------------
gruß, Tom 

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m.kaiser
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@thomasacro
Ich will es trennen, da ich in meiner Zeichnungsableitung sonst 2 Teile hab und das brauch ich nicht. Der Grundkörper ist spiegelbildlich aber die Taschen nicht was ich in der Ableitung nicht brauche.

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thomasacro
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dann probier doch bernds und meine anleitung.

------------------
gruß, Tom 

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m.kaiser
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Hab mein komplettes Teil jetzt kopiert und mit Einfügen mit Verknüpfung in ein neues Teil eingefügt und anschließend ne Tasche gemacht mit der ich meine Spiegelung "gelöscht"

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thomasacro
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erstellt am: 26. Jul. 2010 10:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m.kaiser 10 Unities + Antwort hilfreich

also alles gut 

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gruß, Tom 

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EngineeredByRobberts
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erstellt am: 26. Jul. 2010 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für m.kaiser 10 Unities + Antwort hilfreich


Spiegelung.jpg

 
Anbei mal ein Screenshot, vielleicht für das nächste mal

------------------
- Robert

[Diese Nachricht wurde von EngineeredByRobberts am 26. Jul. 2010 editiert.]

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