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Autor Thema:  Morphen von 3D-Bauteilen (2798 mal gelesen)
Elex
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Ingenieur

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Beiträge: 1
Registriert: 31.05.2010

erstellt am: 31. Mai. 2010 21:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich hab da mal ne Frage bezülich Morphing von 3D Bauteilen. Den ein oder anderen Hinweis zu Morphen von Flächen hab ich schon entdeckt, aber leider noch nix, wie man 3D-Bauteile morphen kann. Weiß jemand, ob dass mit V5R19 bereits geht? Und kann mir jemand sagen wie?   

Hab noch folgenden Link entdeckt, wo etwas erwähnt ist, aber eben für R20.     

http://www.3ds.com/products/catia/portfolio/catia-v5/all-products/do main/Shape_Design_Styling/product/GSO/


Danke schon mal!
Gruß Alex


[Diese Nachricht wurde von Elex am 31. Mai. 2010 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Elex am 31. Mai. 2010 editiert.]

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logan
Mitglied
MSc Distributed Computing Systems Engineering Dipl.-Ing. (FH) Softwaretechnik


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Beiträge: 111
Registriert: 07.02.2005

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erstellt am: 10. Jun. 2010 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Elex 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Elex,

Solids können in V5R19 nicht gemorpht werden. Es geht nur der Umweg über Surfaces.

Wie?
Je nach Problemstellung über GSO Shape Morphing oder RSO Realistic Shape Optimizer.


Viele Grüße,
Logan

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