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Thema: Stangenscharnier - bewegliches Part (5212 mal gelesen)
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slamdunker23 Mitglied DHBW Student Maschinenbau - Fahrzeug-System-Engineering
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erstellt am: 09. Jan. 2010 13:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen! Jetzt bin ich es noch mal :-) Ich such schon den ganzen Morgen ein geeignetes Stangenscharnier als 3D-Modell. Bei partserver.de hab ich nur eins gefunden, als ich das aber in meine Konstruktion gebaut habe, konnte ich es nicht bewegen (manipulation). Hat jemand zufällig oder weiß jemand wo ich ein solches Scharnier bekomme? Gruß Slamdunker23 ------------------ Da(u)nken Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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erstellt am: 09. Jan. 2010 13:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für slamdunker23
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thomasacro Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Ingenieur Anwendungsberater
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erstellt am: 09. Jan. 2010 13:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für slamdunker23
Hi slamdunker. Ist es ein Part, welches du dir runtergeladen hast, oder ein Product? Du könntest es nur bewegen, wenn es ein Product wäre. Dazu musst Du es dann auch zuerst über "rigid/flexible Subassemby" (bei den Constraints zu finden) flexibel setzen. Wenn du ein Part hast, musst Du aus diesem vorher ein Product machen (geht mit copy/paste der jeweiligen Bodies in mehrere Parts ganz gut). Stell doch mal ein Bild davon ein und einen Screenshot vom ausgeklappten Baum... ------------------ gruß, Tom Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
slamdunker23 Mitglied DHBW Student Maschinenbau - Fahrzeug-System-Engineering
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erstellt am: 09. Jan. 2010 13:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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slamdunker23 Mitglied DHBW Student Maschinenbau - Fahrzeug-System-Engineering
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erstellt am: 09. Jan. 2010 13:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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erstellt am: 09. Jan. 2010 13:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für slamdunker23
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slamdunker23 Mitglied DHBW Student Maschinenbau - Fahrzeug-System-Engineering
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erstellt am: 09. Jan. 2010 13:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Ich werde selber eins selber konstruieren :-) Aber trotzdem danke für die Hilfe. Jetzt weiß ich, dass man ein product braucht um Teile bewegen zu können. Slamdunker23 ------------------ Da(u)nken Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |