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Autor Thema:  Volumen verkleinern (2338 mal gelesen)
DrOsH
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Beiträge: 28
Registriert: 29.03.2007

Athlon64 3000+
768MB Ram
6600GT-PCIe-128MB
CATIA V5R15
ABAQUS 6.6-3

erstellt am: 15. Jun. 2009 21:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gruß,

ich baue gerade ein Gussteil, und ich bekomme den Kern nicht hin.
Habe zunächst das Gussteil modelliert, dann über Copy - Paste Spezial ein
Resultat mit Verknüpfung erstellt. Und dieses, sollte jetzt verkleinert werden, damit ich es mittels boolesche Operationen vom Hauptkörper abziehen kann und eine gleiche Wandstärke habe.

Wie bekomm ich den Solid kleiner?

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Thomas Harmening
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Arbeiter ツ



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Beiträge: 2897
Registriert: 06.07.2001

Nix 12)

erstellt am: 15. Jun. 2009 21:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DrOsH 10 Unities + Antwort hilfreich

negativ aufdicken?

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tberger
Mitglied
Application Manager CATIA V5 / V6


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Beiträge: 1385
Registriert: 13.01.2007

erstellt am: 16. Jun. 2009 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DrOsH 10 Unities + Antwort hilfreich

Oder mit Scaling bzw. Affinity verkleinern. Theoretisch auch Shell, wenn man den Gusskörper vorher splittet und die Hälften "shelled" an der Schnittfläche, wieder zusammenfügt und diese dann vom Gussteil abzieht.

Grüße aus dem Rheinland

Thomas

------------------
CATIA - eine Laune der Natur ...

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thomasacro
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Ingenieur Anwendungsberater



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Beiträge: 3716
Registriert: 12.05.2004

V4
V5 2016 - 2020
V6 2016x -2019x

erstellt am: 16. Jun. 2009 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DrOsH 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen! Hey, ist wohl ein "Thomas"-Treffen hier ;-)

@Thomas Harmening: DAs netagiv aufdicken ist ok, funktioniert auch oft. Allerdings werden Erfahrungsgemäß viele Verrundungen nicht offsetiert werden können. Auf jeden Fall aber ist die Dicke der Wandstärke auf die größe des kleinsten Radius beschränkt, was sehr unangenehm und unpraktikabel ist.

@TBerger: Scaling geht sehr selten, da ein skalierungsmittelpunkt definiert werden muss, was nur bei einfachen geometrien sinnvoll gemacht werden kann. Ansonsten würden immer unterschiedliche Wandstärken entstehen. Die Wandstärken können darüber hinaus auch nicht in Millimetern angegeben werden, sondern nur prozentual, was auch nicht so doll ist.

Bei Gußteilen muss man schon recht früh auf deren Herstellbarkeit achten. Am besten man konstruiert Kokillenform und Sandkern gleich parallel und in eigenen Körpern. Diese kann man dann auch problemlos in den Kokillenrohling und Sandkernkasten impoertieren. Die verrundungen und entformschrägen können unabhängig voneinander definiert werden. (Bei geschickter Konstruktuion kann man diese aber auch abhängig gestalten)

Gruß, Tom 

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