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Autor Thema:  Generate CATPart from Product (4986 mal gelesen)
spahetti
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techn. Zeichnerin

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Beiträge: 3
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V5 R16

erstellt am: 23. Apr. 2009 14:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen,

bin neu hier und hab lange rumgesucht, die Antwort auf meine Frage war allerdings nicht dabei.

Ich habe von einem Product ein AllCATPart erzeugt, will aber das die Solids eine Verknüpfung zu den Parts haben...geht das denn überhaupt? Oder muss ich einzelne Parts mit "echten"  Solids einzeln einfügen? (mit Paste special-> as result with link)? Anders wäre es halt bequemer 

wär echt klasse wenn mir jem helfen könnte...
danke schonmal....

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Speedball
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Beiträge: 85
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erstellt am: 23. Apr. 2009 14:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spahetti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ma meine intuitive Antwort:

es geht nicht.

Ma schauen ob ich richtig liege 

Gruß

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denyo_1
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erstellt am: 23. Apr. 2009 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spahetti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

die pauschale Antwort ist nicht ganz richtig. Ab dem R17 gibt es die Möglichkeit ein eine assoziatives AllCATPart zu erstellen.

Einfügen ->  Assoziativität (hierzu gab es schonmal einen Beitrag Assoziativität )

Da du aber R16 hast bleibt dir nur die Möglichkeit jeden Körper zu kopieren und mit Link wieder einzufügen

------------------
MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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spahetti
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techn. Zeichnerin

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Beiträge: 3
Registriert: 23.04.2009

V5 R16

erstellt am: 23. Apr. 2009 14:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ach verdammt.... naja, dann habe ich dann das Problem das ich die Teile alle wieder positionieren muss...
das wär zu schön gewesen wenn das mit Generate CATPart from Product geklappt hätte...

aber trotzdem danke für die schnellen Antworten...ich mach mich dann aml an die Arbeit.....

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.cept GmbH
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erstellt am: 23. Apr. 2009 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spahetti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wieso neu positionieren? Wenn Du das neue Teil in Deine Baugruppe einfügst und dann alle Teile mit 'Copy / Paste Special' im Kontext der Baugruppe einfügst, wird die Positionierung mit übernommen.

Gruß,

Frank

[Diese Nachricht wurde von .cept GmbH am 23. Apr. 2009 editiert.]

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spahetti
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techn. Zeichnerin

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V5 R16

erstellt am: 23. Apr. 2009 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

mmh...die letze Antwort hab ich jetzt ehrlich gesagt nicht ganz verstanden...naja, ist ncht so wichtig, darüber steht hier im Forum sicher etwas...werde mich mal bisschen weiter umgucken...

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denyo_1
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Hallo,

sagen wir mal du hast ein Produkt mit zwei Beuteilen und beide sind positioniert, dann würde es vom Ablauf her folgendermaßen gehen:

1. Neues Part in vorhandene PRODUCT einfügen
2. Den Body aus dem alten (intelegnten Modell) kopieren
3. In den neue Part mit "As Result with Link" einfügen

Dabei bleibt dann die Positionieren erhalten.

Wenn du das neue Part über Datei -> Neu erzeugst (in nicht direkt im Produkt) geht duie Positionierung flötten.

------------------
MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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Randle
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CAD/PLM Consultant


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Beiträge: 695
Registriert: 12.04.2003

Win10 x64
CATIA V5 R18-R21, R27-29

erstellt am: 23. Apr. 2009 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für spahetti 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Moin,

es gibt noch eine etwas "komfortablere" Lösung (auch unter R16)

1. Erstelle die in deinem Produkt ein zusätzliches Part
2. Mache das Part aktiv.
3. Führe eine Suche aus nach Körpern
4. Selektiere über das Suchergebnis
5. Rechtsklick auf den Körper deines neuen Parts und boolsche Operationen/Zusammenbauen auswählen.
6. Abschließend kannst du die boolschen Operationen wieder aus deinem Part entfernen. Dann hast du alle Körper untereinander.

Noch ein paar Tips hierzu.

Stelle in den Tools/Optionen ein das du die Verknüpfungen beibehalten willst UND das KEINE Rückfrage erfolgen soll.

Benenne deine Körper vernünftig, dann hast du auch in deinem assoziativen CATPart aussagekräftige Namen.

Veröffentliche deine Körper (entweder direkt in den einzelnen Parts oder auf Produktebene, beides ist natürlich auch möglich) und das Ganze ist stabiler und flexibler.

Ich meine unter R16 gibt es auch das Problem, das wenn du es mit Copy/PasteSpecial machst, du immer nur ein und dieselbe Instanz kopierst, obwohl du jedesmal eine andere ausgewählt/kopiert hast. Kann aber auch sein das es bei uns damals nur ein Bug in unserer Softwarekonfiguration war.

So, Viel Erfolg.

------------------
MfG
Randle

! It's not a bug, it's a feature !

[Diese Nachricht wurde von Randle am 23. Apr. 2009 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Randle am 23. Apr. 2009 editiert.]

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