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  Makro um unnötige Elemente zu löschen

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Autor Thema:  Makro um unnötige Elemente zu löschen (2324 mal gelesen)
Lutz293
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erstellt am: 06. Feb. 2009 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Ich suche ein Makro um alle unnötigen Elemente in einem Part zu löschen. Es gibt ja einen Befehl im Partdesign mit dem man das machen kann aber dann muss ich jedes Part einzeln laden und jedesmal diesen Befehl anklicken.
Gibt es eine Möglichkeit ein Makro zu bauen das folgendes macht:
Makro starten das nach einem Pfad im Explorer fragt, in dem die zu bearbeiteneden Parts stehen, diese einzeln lädt, alle unnötigen Elemente löscht, das Part abspeichert und wieder schließt? Solange bis alle Parts in diesem Pfad abgearbeitet sind.

Vielen dank für Eure Hilfe

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Speedball
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erstellt am: 09. Feb. 2009 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lutz293 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich kann dir zwar in bezug auf das Makro nicht helfen, aber bist du dir sicher, das du alles was der Befehl findest einfach löschen willst (ohne das zu überprüfen), ich halte das für bissl gefährlich.

Gruß

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denyo_1
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erstellt am: 09. Feb. 2009 11:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lutz293 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lutz,

also das ganze per Makro zu realisieren ist nicht einfach da du die kompletten BRep´s jedes Features auslesen und auswerten musst um rauszubekommen ob es nicht irgendwelche Bezüge auf das Feature gibt. Eine andere Möglichkeit wäre aber das ganze über ein DoEvents und CATIA.StartCommand zu lösen. D.h. jedes Part in deinem Folder zu öffnen und anschließend einfach den Befehl (unnötige Elemente löschen) durch das Script starten zu lassen.

Ich halte das aber auch für ein bisschen gefährlich, da man im nachhinein ja nicht kontrollieren kann was genau alles gelöscht wurde und was das für Folgen hat.

------------------
MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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Lutz293
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erstellt am: 09. Feb. 2009 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi

Werde es mal so ausprobieren. Mal sehen ob ich das hinbekomme.

Ihr habt natürlich recht, dass das etwas gefährlich ist aber es handelt sich um kleine Teile in denen lediglich einige Punkte also tote kopie enthalten sind.

danke

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denyo_1
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Zitat:
Original erstellt von Lutz293:
Hi

Werde es mal so ausprobieren. Mal sehen ob ich das hinbekomme.

Ihr habt natürlich recht, dass das etwas gefährlich ist aber es handelt sich um kleine Teile in denen lediglich einige Punkte also tote kopie enthalten sind.

danke


Hallo,

wir wollten dir natürlich nicht vorschreiben das du das ÜBERHAUPT nicht machen darfst. War halt nur als Hinweis gedacht. Wenn du dir sicher bist das du damit nicht die Konstruktion in irgendweiner Form gefährdest dann kann man das durchaus einsetzen. Noch dazu ist IMHO die Funktion in CATIA schon relativ stabil

------------------
MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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Lutz293
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erstellt am: 09. Feb. 2009 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Was bedeutet das "IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach)"? Ich bin leider mit den Makro Befehlen in CATIA nicht vertraut.

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Lutz293
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V5R18/19 WinXP 64Bit

erstellt am: 09. Feb. 2009 12:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

OK Habs schon selber rausgefunden. Wie peinlich!!!

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Speedball
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Beiträge: 85
Registriert: 02.07.2008

erstellt am: 09. Feb. 2009 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lutz293 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

IMHO is jetzt kein Begriff den ma mit Catia direkt in verbindung bringen kann :-):

-> „In My Humble/Honest Opinion“ („Meiner unmaßgeblichen/bescheidenen/ehrlichen Meinung nach“.) http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_Abk%C3%BCrzungen_(Netzjargon)

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Thomas Harmening
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Arbeiter ツ



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Beiträge: 2897
Registriert: 06.07.2001

Nix 12)

erstellt am: 09. Feb. 2009 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lutz293 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Lutz293:
Was bedeutet das "IMHO"? Ich bin leider mit den Makro Befehlen in CATIA nicht vertraut. 
suche mal im Netz nach der Bedeutung von IMHO...

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