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Autor Thema:  Mehrfache Kopie entlang einer Kurve (3634 mal gelesen)
vonmonk
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Beiträge: 33
Registriert: 08.01.2009

Catia V5 R19

erstellt am: 08. Jan. 2009 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich möchte einen Solid mehrfach entlang einer Kurve/Spline kopieren. Dabei soll die Ausrichtung zur Referenzkurve immer normal sein. Weiß jemand ob und wie das möglich ist?
Gruß Gero

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rough-tec
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Beiträge: 387
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erstellt am: 08. Jan. 2009 17:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vonmonk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Gero,
Hier  fehlen noch ein paar Infos.
Willst du innerhalb eines Parts die Körper vervielfältigen oder innerhalb eines Produktes.

Falls es innerhalb eines Parts ist, bringen dir die Muster nicht viel.
Eine recht konfortable Lösung wäre, dass Du dir an deinem Splin die Ausrichtelement erstellst, (Bsp.: Linie Tangential und Senkrecht durch den Punkt)
Über diese Elemente kannst Du dann über ein Power-Copy (musst du natürlich erstellen) deine Solids einfügen und erstellen.
Wenn Du auf Produktebene arbeiten sollstest, erstelle dir ein Adapter, bzw. Skeletonpart mit den entsprechenden ausgerichteten Achsen.
Auf die Achsen kannst du dann deine eingefügten Parts mit Constrains "festmachen"

------------------
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kri
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Dipl. Ing. Konstruktion / FEM


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erstellt am: 09. Jan. 2009 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vonmonk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

eine Möglichkeit wäre das arbeiten mit abhängigen Kopien mit Positionsset.
Dafür auf der Kurve Achsensysteme mit gewünschter Ausrichtung erstellen.
Dann im Positionsset der Kopie das von Catia erstellte Achsensystem im GSD auf das ausgerichtete Achsensystem verschieben.
Der Körper wandert mit.

------------------
kri

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vonmonk
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Beiträge: 33
Registriert: 08.01.2009

Catia V5 R19

erstellt am: 09. Jan. 2009 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

vielen Dank erstmal, es scheint doch so zu sein, dass es nur indirekte Wege zum Ziel gibt.
Gruß Gero

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rough-tec
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Beiträge: 387
Registriert: 19.04.2007

erstellt am: 09. Jan. 2009 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für vonmonk 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Gero,
vll kannst du ja mal ein Bild hochladen. Dann können wir uns etwas besser vorstellen was du vorhast.

Grüsse aus dem nebligen Süden
rough

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