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  Trotz Kennzeichnung erfolgt kein Stopp bei Kollision

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Autor Thema:  Trotz Kennzeichnung erfolgt kein Stopp bei Kollision (1790 mal gelesen)
Beile
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Beiträge: 263
Registriert: 19.04.2005

V5 R21

erstellt am: 25. Nov. 2008 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild1.jpg


Bild2.jpg

 
Hallo,

die angehängten Bilder zeigen eine Konstruktion eines Rahmens.
Auf der Rückseite sind zwei Scharniere angebracht, über welcher der obere Rahmen geöffnet und geschlossen werden kann.

Es handelt sich hierbei um jeweils 2 Rahmen welche mit Hilfe von Vierkantrohren erstellt wurden. Die Rahmenstruktur wurde über die Funktion Ripper erzeugt.

Wenn ich nun den oberen Teil bewege erfolgt leider kein Kollisionsstopp, wenn dieser auf dem untern Rahmen aufsitzt.

Kann mit jemand sagen woran dies liegt? Erkennt Catia die Konstruktion nicht, wenn diese über die Funktion Rippe erzeugt wurde?

Die Funktion "Bei Kollision stoppen" ist aktiviert.

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bgrittmann
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Konstrukteur


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Beiträge: 11780
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 25. Nov. 2008 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Beile 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Hast du im Fenster vom "Manipulation" (Symbolleiste "Move") die Option "In Bezug auf Bedingungen" aktiviert?

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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Beile
Mitglied



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Beiträge: 263
Registriert: 19.04.2005

V5 R21

erstellt am: 25. Nov. 2008 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

vielen Dank, du hattest recht.
Da muss ich mich schon manchmal fragen, was in meinem Kopf vorgeht.
Wenn die Bedingung aktiviert ist, hat er mir gleich zu Beginn gezeigt, dass eine Kollision besteht.

Der Grund war, dass die Passung für die Scharniert kein Spiel hat.

Jetzt habe ich Spiel eingeräumt und die Funktion arbeitet.

Vielen Dank.

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