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Autor Thema:  Assoziative / nicht assoziative Ableitung (1993 mal gelesen)
Jensch
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erstellt am: 24. Jul. 2008 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Moin,

im Part Design befindlich möchte ich eine bereits bestehende Kontur ableiten
um daraus eine Brennschablone zu machen.

Ein ganz einfacher Umriss mit Bohrungen.
Die Ableitung mit "Project 3D Elements"
ist auch kein Problem, aaaaber...

Sobald ich eine Fase ran mache, eine Verrundung weg fällt etc. pp. wird das
nicht in die Skizze übernommen.


Jetzt wollte ich mir mithilfe vom GSD Umrisse oder Flächen ableiten, da ich das für stabiler hielt, bekomme aber die Warning:
"... are not associative..."!
Sprich die Kontur ist weiss...

Wie sollte ich am Besten vorgehen damit ich eine Stabile Ableitung bekomme?


LG

------------------
SuFu wurde immer benutzt, jedoch ohne den gewünschten Erfolg!

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migroform
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VG migroform

erstellt am: 24. Jul. 2008 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jensch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

hast Du beim Ableiten in der Symbolleiste TOOLS "Bezugselement erzeugen" an - d.h. dargestelltes nicht oranges Ikon?

schöne Grüße von hier

------------------
migroform

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tomcadinfo
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erstellt am: 24. Jul. 2008 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jensch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jensch,

wie hast Du deine Bauteilkontur erstellt?
Über eine Skizze? Dann nimm doch die her für die Brennkontur.

------------------
gruss,
thomas

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Jensch
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erstellt am: 24. Jul. 2008 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


screen.JPG

 
In meiner Tools Leiste ist garnix Orange  

Ich hab echt null plan warum das nicht gehen sollte.


@tomcad
eigentlich ne clevere Idee, aber wie schon beschrieben, im
nachhinen kommen noch features dazu. Bohrungen, Verrundungen etc pp.

Das alles mag ich jetzt nicht mehr in die Skizze einarbeiten...


------------------
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[Diese Nachricht wurde von Jensch am 24. Jul. 2008 editiert.]

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tomcadinfo
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Hallo Jensch,

und eine Ansicht im Drawing davon machen? Ist doch alles auf einer Ebene.
Diese Kontur kannst Du dann doch als dxf exportieren.

------------------
gruss,
thomas

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Nochmal Hallo,

wenn Du die Kontur im Partdesign haben möchtest, könntest Du auch mit einer Ebene den ganzen Body schneiden. Das wird dann zwar ein Mehrfachelement, aber das stört ja nicht.

------------------
gruss,
thomas

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Jensch
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Zitat:
wenn Du die Kontur im Partdesign haben möchtest, könntest Du auch mit einer Ebene den ganzen Body schneiden. Das wird dann zwar ein Mehrfachelement, aber das stört ja nicht.

hat funktioniert, warum auch immer 

LG

------------------
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tomcadinfo
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Hi,

welche Vorgehensweise hat funktioniert?
Das was du als erstes wolltest? Oder wie hast Du es nun gemacht?

Nur mal so aus interesse...

------------------
gruss,
thomas

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Jensch
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Ja das Problem war das ich Genie vergessen habe
das man nicht zwingend Skizzen braucht um Blöcke zu erzeugen.

Deswegen habe ich das boundary einfach eingefügt bei
Profile/Surface  in der Pad Definition und da´nn meinen Block gezogen.

Jetzt hällt das ganze auch besser wenn es eine Änderung gibt...

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Nur mal so ne Frage:

Das Ergebnis ist dann ja ein identischer Block, nur evtl. mit einer anderen Materialstärke. Warum machst Du das? Die Brennschablone ist doch wie das Bauteil abgewickelt an sich.

------------------
gruss,
thomas

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Jensch
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erstellt am: 25. Jul. 2008 08:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Warum die das hier machen kann ich auch nicht sagen 
Das fertig gebrannte Teil wird dann noch einmal nachgearbeitet, und zwar an den Stellen an denen das
Fertigungsteil dann aufliegt.

In der CAD heisst das für mich:
Die Kontur erzeugen mit entsprechendem Überstand an
den Stellen an denen später das (DC) Teil aufliegt.
Davon wird ein neuer Body gemacht (Brennschablone)
Und dann wird mit einer weiteren Tasche der Endstand
nach dem Fräsen hergestellt.

Eigentlich ganz chic, denn so kann man aus einem Part
die Entsprechende Brennschablonen Zeichnung + die Zeichnung nach Weiterverarbeitung ziehen.


Hoffe das war verständlich 


------------------
gruss,
jens

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tomcadinfo
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erstellt am: 25. Jul. 2008 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jensch 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jensch,

die Vorgehensweise an sich ist logisch.

Nur verstehe ich nicht, warum du nochmal einen extra Body erstellen willst/sollst für die Brennschablone.
Diese könnte ja von dem entsprechendem Konstruktionsstand abgeleitet werden.

Aber na gut, wenn es so sein soll.

------------------
gruss,
thomas

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