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Autor Thema:  Positionieren von Skizzen (909 mal gelesen)
dan343
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Beiträge: 6
Registriert: 27.03.2007

erstellt am: 24. Apr. 2007 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo und einen schönen guten Morgen,

ist es möglich in Assembly außer "Bodys" auch Skizzen zu positionieren? Für eure Hilfe bin ich dankbar.

Gruß dan

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Catia-Hai
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Beiträge: 34
Registriert: 19.04.2007

erstellt am: 24. Apr. 2007 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dan343 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Tag

also es funktioniert, aber wozu soll das gut sein.
Du kannst doch im Assembly ein neues Teil einfügen und anschleißend loskonstruieren. Die anderen Bauteile sind sichtbar und du erkennst alles.

Ich hoffe ich habe dein Problem richtig verstanden.

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hilbo
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Beiträge: 513
Registriert: 06.01.2005

erstellt am: 24. Apr. 2007 10:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dan343 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo dan,
Du kannst mit Offset und Kongruenz die Skizzen positionieren, kein Problem. Ich empfehle Dir jedoch nur über Ebenen oder Achsensysteme zu positionieren, Linien, Kreise, Punkte (eigentlich alle 2D-Elemente) sind in ihrer Bestimmung nicht immer eindeutig.

@Catia-Hai: Skizzen im Assembly sind dann wichtig, wenn man Störstellen von Umgebungskonstruktionen oder Skelette oder Referenzparts nicht unnötig mit Körpern o.ä. 3D-Elementen vollpacken will. Das hilft bei großen Baugruppen um Lade- und Bearbeitungszeiten einzusparen.

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Catia-Hai
Mitglied



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Beiträge: 34
Registriert: 19.04.2007

erstellt am: 24. Apr. 2007 11:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dan343 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja ist ja richtig.
Aber ich kann doch im Assembly einen neuen Körper in meine Baugruppe einfügen und anschleißend ins Part Design wechseln und skizzieren.
Im Hintergrund habe ich sämtliche Bauteile des Assemblys. Somit erspare ich mir das einfügen der Skizze in das Assembly.
Jetzt kann ich mit meiner Skizze rumprobieren.

Gruß an alle

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