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  Kreismuster funkt nicht wies soll

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Autor Thema:  Kreismuster funkt nicht wies soll (1123 mal gelesen)
beko2
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erstellt am: 01. Mrz. 2007 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Hallo,

Ich hab hier http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum139/HTML/001356.shtml#000000
gelesen, wie man Parts im Product kreisförmig mustert.
Mit Muster wiederverwenden. Allerdings kann ich im Part keinen Punkt oder so Mustern (um dieses, eigentlich sinnlose, Muster wieder zu verwenden), sondern nur den ganzen Solid. Bitte um Hilfe.
Ich möchte nur Parts, z.B. Rippen, rund um einen Zylinder plazieren.
Ich hab V5R16

Danke

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jkaestle
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Beiträge: 1091
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erstellt am: 01. Mrz. 2007 17:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für beko2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
im Part Design werden nur Solids gemustert. Soll Drahtgeometrie (Flächen, Punkte, Kurven,...) gemustert werden, dann muss man das im Generative Shape Design machen.
Die Funktion ist gleich anzuwenden wie im PartDesign.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

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beko2
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Beiträge: 10
Registriert: 01.03.2007

erstellt am: 02. Mrz. 2007 07:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,

Eine Andere Möglichkeit Parts im Kreis zu mustern, als ein bestehendes Muster wieder zu verwenden gibts also nicht?

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erstellt am: 02. Mrz. 2007 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für beko2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

@beko2:
Was meinst du mit Parts?

Normalerweise ist ein Part ein komplettes Bauteil, das in Umgebungen wie  Part Design erstellt wird. Ein Muster eines Parts wird im Assembly-Design erstellt. Das bedeutet, daß dieses Part im  Product mehrfach verbaut ist.

Eine Rippe ist allenfalls ein Body. Dies ist Teil eines Parts. Hier wird in der Umgebung gemustert, in der der Body erstellt wird...

Viele Grüße,

CEROG

------------------
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