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  extra Lizenz für variblen Radius?

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Autor Thema:  extra Lizenz für variblen Radius? (1468 mal gelesen)
jkaestle
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edges_to_keep.jpg

 
Hallo zusammen,
ich möchte im Part Design einen variablen Radius machen. Wenn ich die Option Edges to keep verwenden will, zeigt mir CATIA einen Feature definition error, mit dem Hinweis dass wohl eine Lizenz fehlt (siehe Bild). Wir haben hier eine HD2 mit ziemlich vielen Zusatzmodulen, so dass ich mir kaum vorstellen kann, dass eine Lizenz fehlt.
Weiß jemand, ob und welche Lizenz man dafür braucht?

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

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jkaestle
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erstellt am: 29. Jan. 2007 16:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sorry, ist im falschen Forum gelandet. Kann einer der Moderatorn den Beitrag bitte verschieben? Danke.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

[Diese Nachricht wurde von jkaestle am 29. Jan. 2007 editiert.]

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jkaestle
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erstellt am: 29. Jan. 2007 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hab die Antwort. Es ist die Cast & Forge Part Optimizer.
Schön wäre es gewesen, wenn die Meldung oder die Online-Doku einen Hinweis darauf gegeben hätten.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

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erstellt am: 29. Jan. 2007 17:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jkaestle 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jochen,

ich hab es gerade mal getestet:

Lizenz-Konfiguration: HD2+DMN+SPA+KIN
Version: V5R16SP8

Ergebnis: Die gleiche Fehlermeldung wie du.

Viele Grüße,

CEROG

PS: Verschiebung ist auch erledigt.

------------------
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kri
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erstellt am: 30. Jan. 2007 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jkaestle 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

bei klappt es. Habe HD2+FS1.

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kri

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jkaestle
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erstellt am: 30. Jan. 2007 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von kri:
Hallo,

bei klappt es. Habe HD2+FS1.



Bei Flächen im GSD ja, bei Solids im Part Design geht's nicht.
Trotzdem Danke für die Antwort.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

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Gopher
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V5R17SP03 (englisch)

erstellt am: 31. Jan. 2007 22:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jkaestle 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von jkaestle:
Hab die Antwort. Es ist die Cast & Forge Part Optimizer.

Willkommen im Club!
Diese Funktionalität haben sie scheinbar ab R15 eingebaut und wie du es schon selber raus gefunden hast nicht in der Grundlizenz sondern in einer anderen.
Das witzige an der Sache ist, dass es Bauteile gibt, die weder gegossen noch geschmiedet sondern gefräst werden und auch variable Radien entlang einer Kante benötigen. 

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jkaestle
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erstellt am: 01. Feb. 2007 08:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wir sind hier nun ja in der glücklichen Lage, dass wir die Lizenz als sharable ziehen können. Ein Hinweis warum das Feature nicht zur Verfügung steht wäre halt schön gewesen.
Es gibt ja noch den Workaround dir Verrundung im GSD zu machen und die Flächen dann ins Solid reinzubasteln. Ist nicht schö, aber billiger als ne extra Lizenz zu ordern.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

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