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Autor Thema:  Parts in Assembly drehen (8406 mal gelesen)
pt
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Beiträge: 15
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erstellt am: 13. Dez. 2006 00:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Gibt es eine Möglichkeit, mit wenigen klicks viele Bauteile im Assembly zu drehen. Ich hab bis jetzt nur befehle gefunden, mit denen man solch eine Operation nur mit einzelnen Bauteilen ausführen kann...
vielleicht kann mir jemand weiterhelfen.
gruss

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predy
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Industriedesigner


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erstellt am: 13. Dez. 2006 00:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pt 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

eine möglichkeit wäre, alle gewünschten parts in eine unterbaugruppe zu "packen" und dann diese in der hauptbaugruppe zu positionieren...

gruss

predy

[Diese Nachricht wurde von predy am 13. Dez. 2006 editiert.]

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pt
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erstellt am: 13. Dez. 2006 01:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


baum.JPG

 
sowas hätte ich schon probiert, allerdings bekomm ich die gruppe nicht in den hauptbaum hinein...hab mal meinen baum mit rangehängt.

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Lusilnie
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Beiträge: 1486
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erstellt am: 13. Dez. 2006 02:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo pt,

eine einfache Möglichkeit wäre noch der Kompass.
Einfach Kompass "passend" platzieren, zu bewegende Teile selektieren und Doppelklick oder RMT->Edit auf den Kompass. Dann kannst Du im aufgehenden Panel Deine gewünschte Bewegung definieren.
Ach so, natürlich dürfen die "Constraints" (Bedingungen) dem nicht im Wege stehen, sonst ist nach einem "Update" alles wieder beim alten!


mfg,
Lusilnie

------------------

Alle Aussagen zu DassaultSystemes-Produkten sind sehr optimistisch, selbst diese!!!

frei nach größeren Geistern

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Sebastian Vogt
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Konstrukteur


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Beiträge: 114
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GF4600TI
Catia V5R16

erstellt am: 13. Dez. 2006 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo PT,

es besteht auch die Möglichkeit Bauteile mit dem Befehl "Verschieben Drehen" zu possitionieren.
Dabei ist es auch möglich mehrere Parts zu selektieren.

MfG

Sebastian

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cwillmann
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PLM-Berater


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Registriert: 17.03.2001

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Zitat:
Original erstellt von pt:
...allerdings bekomm ich die gruppe nicht in den hauptbaum hinein...

Hallo pt, der Tipp von Predy bezog sich auf Sub-Products. D.h. mit einem "New Product" eine neue Strukturebene einfügen. Dabei ist auf die aktive Ebene zu achten (blau markiert), welche mit Doppelklick geändert werden kann.
Mit Gruppen hat das Ganze nichts zu tun. Diese können sehr angenehmen zur Arbeit in komplexen Baugruppen (gezielte Reduktion auf ausgewählte Elemente mit Option des Öffnen in einem separatem Fenster) genutzt werden, haben aber keinerlei Einfluss auf die eigentliche Produktstruktur.

------------------
Grüße,
Christian Willmann
---

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predy
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Industriedesigner


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hallo zusammen,

cwillmann hat recht - genau das meinte ich. Bei uns hier ist die rede von baugruppe und unterbaugruppe...wie sagt ihr dazu ??


gruss


predy

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AnjaB
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erstellt am: 12. Mrz. 2007 18:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sebastian,

habe ein bisschen im Forum gestöbert und bin auf diesen Beitrag gestoßen. Ich möchte auch eine UBG drehen und finde aber den Befehl
"Verschieben Drehen" nicht.
Danke im voraus.

Gruß AnjaB

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cwillmann
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PLM-Berater


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Job: die 'big three' in CAD & PDM - aber nicht (mehr) täglich!

erstellt am: 12. Mrz. 2007 20:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

der Befehl (eng: Translate / Rotate) befindet sich als Icon nur im DMU Navigator. Im Assembly Design kann man sich diesen über die Befehlsliste (Tools - Command list) heraussuchen.

BTWBy the way (So nebenbei bemerkt): Wenn das "Fix Together" geeignet in den Tools/Options eingestellt ist, d.h. auf "Extended selection" steht, kann man auch (ggf. nur temporär) alle gewünschten Teile zusammenfassen - später bei Bedarf den Constraint einfach wieder löschen.

------------------
Grüße,
Christian Willmann

[Diese Nachricht wurde von cwillmann am 12. Mrz. 2007 editiert.]

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AnjaB
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erstellt am: 13. Mrz. 2007 08:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

danke für die Antwort. Aber ich finde diesen Befehl einfach nicht im Assembley. Könntest du mir das nochmal genau erklären, wo man den Befehl findet?

Gruß

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AnjaB
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Registriert: 06.06.2002

erstellt am: 13. Mrz. 2007 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pt 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
ich bin es nochmal. Habe freie Rotation gefunden, aber wie der Befehl funktioniert ist mir nicht klar. Ich habe meine Teile markiert und bin dann auf den Befehl gegangen, aber nichts passiert. Kann man da überhaupt einen Winkel definieren oder geht es wirklich nur über Winkelbeziehungen?

Gruß

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