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Autor Thema:  Copy / Paste as Ruesult with Link (452 mal gelesen)
MaxZ
Mitglied
Computer Aided Designer


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Beiträge: 125
Registriert: 24.05.2005

V5 R14 SP6 HF17

erstellt am: 04. Apr. 2006 15:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


bild.JPG

 
Hallo zusammen!

Mal wieder eine Frage:
Ich habe einen Body, den ich per Copy and Paste Special as Result with Link als Abzugskörper später weiter verwende.
Teils kommt es jetzt vor, dass sich wenn ich den Ursprungsbody änder, sich das Link-Result nicht mit ändert.
Ich muss jedesmal wieder eine neue Kopie machen und die einfügen.
Aber das passiert zB nur bei einem von 2 Bodies.

Gibt es einen Trick?

Oder statt des Results den Körper nochmal Konstruieren???
Das kanns nicht sein oder?

Dankeschöne für Eure Hilfe,

Ciao
Max

edit:
Hab noch ein Bild angefügt, der Body mit dem kleinen Radius ist das "Result" des Body mit dem großen Radius.

[Diese Nachricht wurde von MaxZ am 04. Apr. 2006 editiert.]

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hogli
Mitglied



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Beiträge: 15
Registriert: 09.02.2006

erstellt am: 05. Apr. 2006 13:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MaxZ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo MaxZ,

das selbe ist mir auch schon passiert - in Zusammenhang mit einem Loft.
Ich hab den Loft im Nachhinein geändert, bzw. ich wollte die Basisgeometrie austauschen.
Die "Kinder" hat´s nicht nachgezogen und ich stand recht ratlos da.
Meines Erachtens eine Laune von V5.

Erste Lösung: Eine Kopie Deines Mutterkörpers (alias Master alias Basiskörpers alias Ursprungskörper) machen (...as specified) und diesen als neuen Master verwenden, sprich die Kopien (...with link) nochmal machen und platzieren. Den alten Master dann löschen.

Zweite Lösung: Nochmal Konstruieren...

Egal wie Du es machst, eventuelle Bezüge auf Dein fertiges Teil (Vermaßungen auf Flächen etc) musst Du sehr wahrscheinlich nachziehen.

Falls es noch eine weitere, angenehmere Lösung gibt, bin ich ganz Ohr.

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sunsetman
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CAD Prozess Entwicklung


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Beiträge: 175
Registriert: 04.06.2003

erstellt am: 05. Apr. 2006 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MaxZ 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zusammen...

Ich stand auch schon vor diesem recht ärgerlichen Phänomen.
Und ich konnte darauf auch nur so reagieren, wir ihr es ja bereits beschrieben habt.
Und die große Frechheit war ja, dass V5 keine Probleme zwischen den originalen Bodies und den Kopien aufzeigen konnte/wollte.
An den kopierten Bodies hat mir "die Katja" also weiterhin den blauen Pfeil angezeigt.
Im übrigen trat dieses auch bei Bodies auf, die aus Pads entstanden waren, es liegt dann vielleicht nicht an der Loft Funktion.

In welcher Umgebung trat bei euch dieses Problem auf???
Bei mir nur in der Release 12 (Service Pack 6, bin mir aber da nicht mehr sicher).
Und im übrigen waren das Dateien, die ich zuerst unter Unix erzeugt hatte und später dann unter Windows PC weiter verwendete.

Seit ich auf Release 14 und 15 bin, hatte ich zum Glück solche Sorgen nicht mehr.

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MaxZ
Mitglied
Computer Aided Designer


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Beiträge: 125
Registriert: 24.05.2005

V5 R14 SP6 HF17

erstellt am: 05. Apr. 2006 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke erstmal für Eure Antworten!

Dann liegt das Problem also nicht bei mir!    

Hab weitere Kopien erstellt,
und dann eine verwendet, die wirklich verlinkt war.

Wünsch euch noch nen schönen Nachmittag,
Ciao
Max

------------------
--- Der frühe Vogel fällt nicht weit vom Stamm. ---

[Diese Nachricht wurde von MaxZ am 05. Apr. 2006 editiert.]

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predy
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Industriedesigner


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Beiträge: 777
Registriert: 05.07.2003

CATIA V5R16 SP3 64Bit
Windows XP Pro X64 Edition
2x Intel Xeon 3.6GHz 4GB RAM
Nvidia Quadro FX 3450/4000 SDI 256MB

erstellt am: 05. Apr. 2006 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MaxZ 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo,

hatte auch schon das problem...wohl wirklich ne Laune von "Katja". IN meiner "Verzweiflung" habe ich das Projekt gespeichert (so wie es ist), CATIA runtergefahren und nochmals neu gestartet. Projekt geladen..und siehe da, die verlinkungen wurden aktualisiert....Die Frage bleibt jedoch, warum das so ist???

Hoffe jemand hat ne Lösung oder wenigstens ne Erklärung.

gruss

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