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Autor Thema:  Part verknüpft spiegeln (536 mal gelesen)
juergen_j
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erstellt am: 13. Mrz. 2006 11:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Ich benötige einen Part als gespiegeltes Bauteil, d. h. als neue Datei, die aber mit dem Ursprung noch verknüpft ist damit Änderungen durchgeschleift werden.
Kann mir jemand auf die Sprünge helfen?

Vielen Dank
Jürgen

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ZeroCool
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Maschinenbautechniker

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Beiträge: 2
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erstellt am: 13. Mrz. 2006 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für juergen_j 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jürgen!

Das ist eigentlich ganz einfach. Erstelle Dir ein neues Part und kopiere als erstes dein zu spiegelndes Part mit Verknüpfung in das neu erstellte Part. (Einfügen-Spezial -- mit Verknüpfung)

Anschließend kannst du über die Symmetriefunktion dein "neues Part" einfach spiegeln.

Ich hoffe ich konnte helfen

Viele Grüßen
ZeroCool

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juergen_j
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Konstrukteur, freiberuflich


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erstellt am: 13. Mrz. 2006 14:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hat funktioniert.


vielen Dank

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