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Autor Thema:  Fläche in Solid integrieren (1409 mal gelesen)
Tequillaman
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Beiträge: 67
Registriert: 07.12.2003

erstellt am: 26. Feb. 2006 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

mein Problem:

Ich möchte z.B. eine Kreisfläche in die Oberfläche eines prismatischen Bauteils einfügen. Um dann später im FEM Modul dort eine def. Last aufzubringen.
Ich habe schon das board durchsucht, habe aber leider keine Lösung gefunden die auch funktioniert.

Vielen Dank

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Goosnargh
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Beiträge: 80
Registriert: 30.11.2004

erstellt am: 27. Feb. 2006 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tequillaman 10 Unities + Antwort hilfreich

Das sollte mit Sew Surface oder Replace Face gehen.

Einfach neue Fläche erstellen, die die Runde Fläche enthält
und austauschen.

Ich hab das bisher allerdings immer nur gemacht, wenn sich auch
die Form geändert hat, obs geht wennn nur interne Kanten dazu kommen weiß ich nicht.

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Tequillaman
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Beiträge: 67
Registriert: 07.12.2003

erstellt am: 27. Feb. 2006 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle Antwort.

Aber ich habe es leider mit Ihrer Anleitung nicht geschafft.

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Gopher
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Beiträge: 194
Registriert: 11.02.2002

V5R17SP03 (englisch)

erstellt am: 27. Feb. 2006 22:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Tequillaman 10 Unities + Antwort hilfreich

Wieso lässt du die Kreisfläche nicht als geometrisches Element beim Körper und dann beim Vernetzen machst du zuerst ein Netz für den den Kreis mit der Last und den Rest unter verwendung von Capture Net?

Ich dachte unter R14 war es möglich eine Fläche auf einen Körper zu-"sew" sofern dies beim PartBody die aller letzte verwendete Funktion ist.

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