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Autor Thema:  Kontext-Teil (854 mal gelesen)
mwboa
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 102
Registriert: 18.02.2003

SolidWorks 2011

erstellt am: 09. Feb. 2006 17:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wie bekommt man ein Teil das in einem Kontext erzeugt wurde in eine Baugruppe? Wenn ich die Teile in die Baugruppe verschiebe geht mein Kontext verloren! Wie kann man die Teile nachträglich in eine BG verschieben?

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Gruß Markus

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fireman
Mitglied
Dipl.-Ing. (BA) Maschinenbau


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Beiträge: 736
Registriert: 22.11.2002

erstellt am: 09. Feb. 2006 19:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mwboa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,

je nach dem, wenn Du mit Veröffentlichungen arbeitest kannst Du über die RMT den Kontext neu herstellen. Aber vorsicht, wenn das Teil in seiner ursprünglichen Lage ebenso als Kontextteil erhalten bleiben soll ist diese Aktion nicht möglich. Ebenso musst Du zwingend nachprüfen, ob das Teil in der neuen Baugruppe auch die richtige Lage hat, bei einem Kontextlink wird neben der geometrischen Abhängigkeit eben auch die räumliche Lage innerhalb des Raums berücksichtigt.
Arbeitest Du ohne Veröffentlichungen, so gestaltet sich die Sache ein wenig schwieriger. Nach meiner Erfahrung lassen sich die Kontextverlinkungen dann nicht über die RMT neu herstellen. Was kannst Du dann in so einem Fall machen?
Hier würde ich Dir vorschlagen die verlinkten Objekte zu isolieren und dann über die Replace-Funktion innerhalb vom Teil neu zu verbinden. Ohne Veröffentlichugen Arbeiten ist daher auf jeden Fall umständlicher und meiner Meinung nach auch schlechter.

Gruß aus dem wilden Süden,

  fireman

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Be yourself, but better!

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nafets3
Mitglied



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Beiträge: 34
Registriert: 13.01.2006

erstellt am: 16. Feb. 2006 07:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mwboa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,
was ist so schlimm wenn der Kontext in der neuen Baugruppe weg ist?
An sich ist es kein Problem die Teile ausserhalb ihres Kontextes in anderen Baugruppen zu verbauen. Mann kann die Teile dann halt nur in ihrem Kontext wieder ändern.
Andere Möglichkeit ist wie schon in der anderen Antwort beschrieben das Umlenken des Kontextes. Dann sind die Teile halt in der ersten Baugruppe ausserhalb ihres Kontextes verbaut. Einen Tod muss man halt sterben...

Gruß
Stefan

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