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Autor Thema:  Kanten verrunden (835 mal gelesen)
steff
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 271
Registriert: 31.01.2001

CAtia V5 R16
Windows XP Pro

erstellt am: 11. Jan. 2006 12:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe ein kleines Problem. Ich will in einem Zylindergehäuse einen Einstich verrunden. Nun kann ich aber das Bauteil drehen wie ich will, ich kann die Kanten des Einstichs nicht auswählen. Es ist immer die „Außenhaut“ davor. Wie komme ich nun an den Einstich heran damit ich diesen verrunden kann?

Vielen Dank für Eure Hilfe

Grüße

Steff


CATIA V5 R14

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hilbo
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Beiträge: 513
Registriert: 06.01.2005

erstellt am: 11. Jan. 2006 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für steff 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Steff,
handelt es sich um eine Bohrung?
Trenn doch einfach das Gehäuse durch (mit der Säge). Jetzt kannste schonmal ins Innere schauen, erzeuge die Fase und danach die Trennung wieder löschen
Gruß hilbo

------------------
Sucht, und Ihr findet!
Buddha

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he_ be
Mitglied
CATIA Consultant


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Beiträge: 77
Registriert: 20.07.2005

CATIA V5R14SP2-7/R16SP1
CATIA V4
WINDOWS / AIX

erstellt am: 11. Jan. 2006 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für steff 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
schon mal versucht mit der darstellung "Schattierung mit Kanten und verdeckten Kanten" zu arbeiten. Sollte es sich um echte Kanten handeln, kannst Du sie dann selektieren.

Gruß HB

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kalanja
Mitglied
Entwicklungsing.


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Beiträge: 1239
Registriert: 29.10.2001

erstellt am: 11. Jan. 2006 15:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für steff 10 Unities + Antwort hilfreich

verwende den preselction navigator - normalerweise über die pfeiltasten zu erreichen.
du zeigts mit der maus dort hin wo sich die kante befinden müsste und betätigst dann die nach unten taste. nun sollte sich eine liste öffnen wo alle geometrischen elemente drin sind die sich in der nähe des mauszeigers befinden.
mit rauf runter kann man nun zum jeweiligen element navigieren (das wird normalerweise auch geheighlightet - je nach einstellung in tools options sogar in eigenem fenster).
mit enter wird dann endgültig ausgewählt.

gruss

mario

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Lusilnie
Mitglied



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Beiträge: 1486
Registriert: 13.07.2005

erstellt am: 12. Jan. 2006 01:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für steff 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo steff,

als weitere Ergänzung zu den Tipps von he_be und kalanja:
Unter dem Pulldown-Menü von View "Depth_Effect" wählen. Dort kannst Du virtuell eine Ebene parallel zum Bildschirm wählen, um alles bis dahin "wegzuschneiden"! Dann sollte sich die Kante slektieren lassen!

mfg,
Lusilnie

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