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Autor Thema:  Rundes Loch in Volumenkörper schließen (1725 mal gelesen)
blindfisch2k
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Beiträge: 14
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erstellt am: 25. Aug. 2005 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

ich habe einen Volumenkörper mit einem runden Loch darin.
Dieses muss ich schließen, so dass auch die Konturen verschwinden.
Hat jemand von Euch einen Tipp für mich?
Das Loch liegt auf einer leicht gekrümmten Fläche.

Vielen Dank

Gruß
Tim

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Daniel Mourek
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Beiträge: 302
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erstellt am: 27. Aug. 2005 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für blindfisch2k 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tim,
kannst du deines Loch in Strukturbaum mit rechte Maustaste inaktivieren?  Diese Option ist z.B in Kontextmenü unter "Objekt Tasche.1->Inaktivieren"

Mit freundlichen Grüßen
Daniel Mourek

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Daniel Mourek
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erstellt am: 27. Aug. 2005 13:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für blindfisch2k 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Tim,
andere Möglichkeit:

Befehl "Teilfläche entfernen" in Part Design benutzen.

Gruß
Daniel Mourek

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TeZett
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Beiträge: 65
Registriert: 31.05.2005

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NVIDIA Quadro FX 1000
Windoof 2000 Pro SP4

erstellt am: 29. Aug. 2005 08:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für blindfisch2k 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Daniel Mourek:
Hallo Tim,
andere Möglichkeit:

Befehl "Teilfläche entfernen" in Part Design benutzen.

Gruß
Daniel Mourek



oder falls das NICHT funktionieren sollte, kann man noch die fläche ableiten, es mit "trimmung der fläche oder kurve aufheben" im flächenmodul probieren und das ergebnis wieder "drannähen".

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