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Autor Thema:  Bohrungen im Part verschwunden (1338 mal gelesen)
Flo_S
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Student

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Beiträge: 2
Registriert: 27.07.2005

erstellt am: 27. Jul. 2005 10:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich bin Student und momentan noch ein ziemlicher Newbie in Sachen Catia V5.
Wir müssen unsere Studienarbeit im V5 erstellen und haben dazu gerade mal nen Grundkurs über sechs Stunden bekommen, von daher bestehen leider noch ein paar offene Fragen.
Ich hab jetzt mal mit ner Anleitung ein Bauteil aus mehreren Körpern erstellt. Da sind Bohrungen drin und auch Musterbefehle. Dann hab ich (laut Anleitung) alle Körper zu einem zusammengefügt und wenn ich jetzt den Hauptkörper "in Bearbeitung" definiere werden einfach meine Bohrungen ausgeblendet obwohl sie im Strukturbaum noch vorhanden sind. Wenn dann wieder einer der hinzugefügten Körper "in Bearbeitung" definiert wird blenden sich logischerweise die restlichen Körper aus, dafür sind dann aber die Bohrungen am gerade ausgewählten Körper wieder sichtbar! Jetzt wüsste ich gerne wie ich das hionbekomme dass ich den Hauptkörper komplett mit meinen Bohrungen sehen kann!
Ich hoffe Ihr versteht meine Ausführungen und könnt mir weiterhelfen, weil ich bin schon fast am verzweifeln.
Ach ja nen Professor kann ich auch nicht Fragen weil die Arbeit sinnigerweise über die Semesterferien zu erledigen ist!!!

Vielen Dank schonmal, FLO

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KYD
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Dipl. Ing. Schiffbau


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Beiträge: 629
Registriert: 24.03.2004

Catia V5 r17 (englisch)
Win XP Pro SP2

erstellt am: 27. Jul. 2005 10:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Flo_S 10 Unities + Antwort hilfreich

Koenntest Du nen Screenshot von Deinem Strukturbaum hier hereinstellen? Dann kann man besser helfen. Hoert sich aber nach einem "define in work object" problem an.

stets der christoph

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elke
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Beiträge: 654
Registriert: 02.04.2001

V4.2.4
V5R14SP3/6

erstellt am: 27. Jul. 2005 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Flo_S 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
schaue doch bitte mal in folgender Funktions-Leiste nach:
Tools (da wo auch der Update-Wirbelwind ist etc.):
Dort gibt es ein Icon, welches da heißt "Only current Body" oder "Only current operated Solid" und ist mit 1 bzw. 3 kleinen Querbalken dargestellt. Mit 1 Querbalken bedeutet es, dass nur das aktive Solid im Einsatz gezeigt wird. Dies macht sich bemerkmar, wenn Du mit Boolschen Operationen Dein Solid aufgebaut hast (mit Add, Assemble etc.)- was ja bei Dir der Fall ist. Du hättest gerne die Darstellung mit den 3 Querbalken.... also einfach Icon selektieren..... müsste klappen, wenn ich Dein Problem richtig verstanden habe.
Gruß
Elke

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Flo_S
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Student

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Beiträge: 2
Registriert: 27.07.2005

erstellt am: 28. Jul. 2005 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


RadnabeScreenshot.JPG

 
Sooo, ich hab das jetzt mal mit den drei bzw einem Querbalken probiert und da tut sich leider gar nix! Ich kann danach auch nicht aktualisieren. Ich weiss zwar auch noch nicht so genau was Boolsche Operatoren sind, aber kann schon sein dass ich die verwendet hab!
Jetzt hab ich mal nen Screenshot von meinem Strukturbaum gemacht, den häng ich an, es sind aber nicht alle Objekte geöffnet, weil das nicht alle sin ein Bild gegangen wäre. Zur Erklärung noch kurz es sollten in der markierten Welle Bohrungen und Taschen mit Kreismuster sein und in der zweiten senkrechten Wand weiter hinten sollten auch noch Bohrungen sein.
Vielen Dank übrigens für die schnellen Antworten und die nette Hilfe hier!!!

FLO

EDIT: Also ich hab jetzt rausgefunden dass wenn ich den letzten bearbeitetetn Körper (hier die Kreisfunktion der Tasche) "in Bearbeitung" definiere, alles richtig angezeigt wird, nur der Ausschnitt den ich per Boolschem Operator aus dem Hauptkörper rausgenommen habe wird dann nicht ausgeschnitten sondern als Körper dargestellt!

[Diese Nachricht wurde von Flo_S am 28. Jul. 2005 editiert.]

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BARTY
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CAD/CAM Anwendung


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Beiträge: 79
Registriert: 26.03.2003

XP 32 / Vista 64
CV5R19SP9

erstellt am: 28. Jul. 2005 15:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Flo_S 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

kann es sein das Du durch die nachfolgenden Features die Bohrungen wieder zukleisterst.

Geh doch mal in den Baum an die Stelle Kreismuster.1 (Rechte Maustaste) In Bearbeitung definieren.
Sind dann die Borungen da mit EDIT/Scan or define in work Object die nachfolgenden features beobachten.

Ansonsten habe ich da auch keine Lösung

------------------
BARTY

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