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Autor Thema:  positioned Sktetch per Parameter ausrichten? (1822 mal gelesen)
picard
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Beiträge: 193
Registriert: 04.06.2001

erstellt am: 26. Jul. 2005 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

es geht um folgendes Problem:
Ich möchte einen Sketch umdrehen. Ideal wäre es, wenn man die Richtung der Achse(n) per Parameter umdrehen könnte (Reverse H/V). Leider habe ich hierzu keine steuerbaren Einträge im Formeleditor gefunden...

Fällt Euch ne Lösung dazu ein?

Gruß, Picard

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akaschu
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Konstrukteur


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Beiträge: 39
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V5R12SP6

erstellt am: 26. Jul. 2005 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für picard 10 Unities + Antwort hilfreich


sketch.jpg

 
Hallo Picard,

da fällt mir auf Anhieb nur eine Lösung für Offset-Constraints ein:

SEL>RMT>Offset.xxobject>Definition>more>swap location. War es das was Du meinst?

Ciao,
Arne

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Power
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Beiträge: 1075
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erstellt am: 27. Jul. 2005 08:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für picard 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi picard,
wenn Du wirklich die Ausrichtung deines Sketches über Parameter steuern willst, hilft dir der Beitrag nicht viel weiter. Aber generell kannst Du die Vektorrichtungen steuern nur wenn Du die Funktion Sketch with absolute Axis definition verwendest. Eine Vorhandene Skizze die nicht steuerbar erzeugt wurde kannst volgendermassen steuern: Support ändern und dann im Fensterchen Type anstatt Sliding Positionend verwenden und dann weiter unter Origin, Orientation, Reverse H, V und Swap kann man alles steuern.

Nutzt es Dir was?

Gruß
Power

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picard
Mitglied



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Beiträge: 193
Registriert: 04.06.2001

erstellt am: 28. Jul. 2005 07:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

danke für Eure Antworten, aber leider ist es doch so, dass ich die Ausrichtung über einen Parameter steuern will. Das ich hierzu auf jeden Fall einen positionierten Sketch verwenden muss, ist schon klar. Ich möchte praktisch die Richtung der V-Achse umkehren können, z.B. mit einem Bool-Parameter (true/false).
Ich befürchte schon, dass es nicht möglich ist... dann werde ich mir wohl was ausdenken müssen 

Gruß, Picard

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zizorro
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Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 468
Registriert: 21.02.2002

erstellt am: 28. Jul. 2005 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für picard 10 Unities + Antwort hilfreich


Part1.CATPart.txt

 
Hallo Picard,

ich glaube, ich hätte da eine Möglichkeit, die du aber ein bißchen anders steuern müsstest:

- du erzeugst den positioned sketch mit der ausrichtung parallel to line
- wenn du jetzt die linie im GSD mit insert/operations/invert orientation umdrehst und die ursprüngliche linie durch die inverse ersetzt, dreht sich der sketch entsprechend um.

aber vorsicht:

beide achsen drehen sich, so dass v immer +90° von h ist, also bei bedarf 2x obige vorgehensweise - für jede achse 1x.

lösen könntest du es dann so, dass du über einen booleschen parameter das inverse aktivierst/deaktivierst. klickst du dabei die option "deactivate impacted elements" AUS, referenziert catia ab der r14 neu auf das vorige element (die ursprüngliche linie).

zur verdeutlichung das beispiel im anhang (R14SP3).

gruß, zizo

[Diese Nachricht wurde von zizorro am 28. Jul. 2005 editiert.]

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BARTY
Mitglied
CAD/CAM Anwendung


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Beiträge: 79
Registriert: 26.03.2003

XP 32 / Vista 64
CV5R19SP9

erstellt am: 28. Jul. 2005 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für picard 10 Unities + Antwort hilfreich


SPIEGELSKETCH.jpg

 
Hallo,

Erstelle eine 3D-Linie über (Angle normal to Kurve)
Erstelle einen Parameter STEUERWINKEL oder so als Angle mit zwei Werten 0° und 180°.
Angle der Linie, mit einer Formel, an den STEUERWINKEL klemmen.


Richte nun Deine positionierte sketch  mit den V-Vektor nach dieser 3D-Linie aus.
Zeichne die Sketch erstelle den PAD.
Änder jetzt den STEUERWINKEL auf den anderen Wert.

So sollte es klappen.
Versuche mal ein Bild jpeg anzuhängen.

------------------
BARTY

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