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Autor Thema:  Zylinder abwickeln (687 mal gelesen)
Guenter Graff
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Beiträge: 267
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erstellt am: 17. Jun. 2005 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

wie kann ich einen Zylinder mit Löchern und Ausschnitten abwickeln um eine Platine zum Lasern zu erhalten.

Gruß

Günter

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corso
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R14 SP5 HF15

erstellt am: 17. Jun. 2005 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Guenter Graff 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Günther!

Am einfachsten erzeugst Du Dir im GSD mit "Extract" die Oberfläche Deines Zylinders als Fläche. Um diese abwickeln zu können, musst Du sie teilen (z.B. mit Split - keep both sides). Diese Flächenteile lassen sich dann mit dem Unfold-Befehl abwickeln und positionieren (Zusatzlizenz nötig, ich glaube DL1). Man muss nur aufpassen, dass man die beiden abgewickelten Flächenteile beim positionieren richtig zusammensetzt.

Gruss
Matthias

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ideas
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WINXP

erstellt am: 17. Jun. 2005 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Guenter Graff 10 Unities + Antwort hilfreich

... im GenerativeShape Design. Vorher die Zylindermantelfläche extrahieren und dann mit der Funktion Develop abwickeln. Die Funktion ist aber nicht mit jeder Lizenz verfügbar.

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ideas
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CAD Systemingenieur, V5-Administrator


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Beiträge: 259
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WINXP

erstellt am: 17. Jun. 2005 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Guenter Graff 10 Unities + Antwort hilfreich

... da war ich eine Minute zu spät ;-(

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corso
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Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 206
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R14 SP5 HF15

erstellt am: 17. Jun. 2005 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Guenter Graff 10 Unities + Antwort hilfreich

Macht ja nix  , hauptsache die Antwort hilft weiter. Ich hab's nur nicht geschafft, ein Develop mit der (geschlossenen) Mantelfläche zu erzeugen, deswegen die Beschreibung mit dem Split-Befehl.
Falls Du aber da noch einen Kniff weißt, wie's direkt funktioniert, immer her damit!

Gruss
Matthias

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Guenter Graff
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Beiträge: 267
Registriert: 04.03.2001

erstellt am: 17. Jun. 2005 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

vielen Dank für die schnelle Antwort, hat funktioniert.

Gruß

Günter

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