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Autor Thema:  Achsensysteme ordnen/sortieren (2700 mal gelesen)
picard
Mitglied



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Beiträge: 193
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erstellt am: 02. Mrz. 2005 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

ich suche eine Möglichkeit die Achsensysteme zu ordnen, bzw. zu sortieren. Leider scheint Dassault hier die Funktion "Reorder" vergessen zu haben, oder man hat sie gut versteckt...

Gruß, Picard

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Ex-Mitglied

erstellt am: 02. Mrz. 2005 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Hallo,

dasselbe Problem gibts ja bei den Blaettern im Drawing auch. Aber hier, wie auch bei den Achsen, funkioniert die CUT - Paste Methode. Das ausgeschnittene Element wird dann am Ende eingefuegt.

Finde aber auch, dass hier eine funktion eingebaut werden sollte..

------------------
Gruß

Rafi

jkaestle
Mitglied



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Beiträge: 1091
Registriert: 08.02.2002

erstellt am: 02. Mrz. 2005 17:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für picard 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn viel umsortiert werden soll, dann die Achsensysteme in einen OpenBody verschieben, dort mit Reorder Children umsortieren und mit Cut/Paste (alle auf einmal) zurück unter den ursprünglichen Knoten schieben.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

www.denc.de

TUFKAD

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picard
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Beiträge: 193
Registriert: 04.06.2001

erstellt am: 02. Mrz. 2005 19:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Leider funktioniert cut&paste nur eingeschränkt. Bedingungen, die sich auch die "bearbeiteten" Achsensysteme beziehen, scheinen zwangsläufig verloren zu gehen...

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jkaestle
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Beiträge: 1091
Registriert: 08.02.2002

erstellt am: 03. Mrz. 2005 08:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für picard 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Picard,
vielleicht hilft das (jetzt wird's immer komplizierter):
Die Achsensysteme kopieren. Die Kopien wie oben umsortieren. Die alten mit Replace durch die neuen ersetzen und löschen.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kästle

www.denc.de

TUFKAD

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