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Autor Thema:  Filter Funktion wie in V4 (448 mal gelesen)
sigma-kon
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Beiträge: 63
Registriert: 12.02.2004

erstellt am: 11. Aug. 2004 07:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Habe gehört das es auch in V5 eine Funktion gibt, bei der man von einer Baugruppe verschiedene Varianten erstellen kann. Die Funktion sollte so wie in V4 die Filter Funktion funktionieren.

Danke

sigma-kon

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bhd
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Beiträge: 352
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erstellt am: 11. Aug. 2004 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sigma-kon 10 Unities + Antwort hilfreich

Ähnlich wie in V4 die Filter ist die Funktion 'Überlastungseigenschaften' (Overload Properties)
Zu finden RMT auf den Ansichtsrahmen der 2D Ableitung.
Hier kannste Teile ausblenden, mit unsichtbaren Kanten zeichnen und so weiter.

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sigma-kon
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Beiträge: 63
Registriert: 12.02.2004

erstellt am: 11. Aug. 2004 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke!
Gibt es so etwas auch im 3D?

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kalanja
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Entwicklungsing.


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Beiträge: 1239
Registriert: 29.10.2001

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Treiber: 353.62
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V5 R21 x64 SP6

erstellt am: 11. Aug. 2004 08:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sigma-kon 10 Unities + Antwort hilfreich

hi sigma!

ich denke du meinst die funktione scene (de: szene) - im assembly das icon mit dem kleinen monitor. schau mal in der online hilfe ob es das ist/kann was du willst...

mario

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myTea
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Ingenieur Fahrzeugtechnik


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Beiträge: 1344
Registriert: 22.07.2002

IBM/Lenovo Thinkpad Z61p Core Duo 2,13 3Gb Ram

erstellt am: 11. Aug. 2004 08:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sigma-kon 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sigma-Kon,

kannst Du noch ein bisschen genauer beschreiben was Du machen willst.
Filter-Funktionen gibt es in V5, die werden aber im Gegensatz zu V4 kaum noch von jemandem verwendet. In V4 konnte man ohne Filter nicht arbeiten, in V5 sind sie für die meisten durch die mögliche Strukturierung im Baum überflüssig geworden.
Allerdings verstehe ich nicht ganz was das mit Baugruppen-Varianten zu tun hat. Es gibt in V5 viele verschiedene Möglichkeiten wie man Varianten erstellen kann. Ein Vergleich zu V4 ist deswegen überflüssig. Im Bereich Variantenkonstruktion interessiert ein Vergleich zu V4 ja überhaupt nicht mehr. Im Bereich Variantenkonstruktion war V4 ganz ganz schwach, ich denke da gibt mir aber jeder Recht der schon länger mit V5 arbeitet: gerade der Bereich ist die grosse Stärke von V5. Aber es gibt hier soviele Möglichkeiten dass es schwierig ist die richtige auszuwählen.
Besser wär´s deswegen Du würdest nochmal genauer beschreiben was Du machen willlst, dann könnte man Dir besser dabei helfen.

    Gruss,
      Thomas

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sigma-kon
Mitglied



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Beiträge: 63
Registriert: 12.02.2004

erstellt am: 11. Aug. 2004 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke!

Sorry Thomas, dass ich das Problem nicht genau beschrieben habe.

Aber Marios Tip war genau der Befehl den ich gesucht hab.

Gruß

Sigma-kon

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