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Autor Thema:  Körper unabhängig erzeugen (941 mal gelesen)
Jelly
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Beiträge: 21
Registriert: 12.01.2004

erstellt am: 11. Feb. 2004 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ein vorhandener Körper ist mit komplizierten Beziehungen versehen. Deshalb möchte ich die Geometrie des Körpers im Sketcher projezieren, um daraus wieder einen Körper zu erstellen. Leider haben die projezierten Linien noch Verbindung zum ursprünglichen Körper (über eine Fläche, die automatisch erstellt wird, wenn ich die Linien im Sketcher projeziere). Das funzt also so nicht, weil ich den ursprünglichen Körper nicht wie gewollt löschen kann.

Frage:  Wie lässt sich aus einem Körper ein zweiter unabhängiger Körper erstellen bzw. Teile dieses Körpers isolieren, die dann keine Verbindung mehr zum "Ursprung" haben?


Gruß

JELLY

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jimmy_cad
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Beiträge: 8
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erstellt am: 11. Feb. 2004 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jelly 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Jelly,

wenn Du die Kontur Deines ersten Körpers im Sketcher projiziert hast, wird diese gelb dargestellt. Einfach einen Rechte-Mausklick auf die Kontur und dann "isolieren" anwählen.
Nun ist Deine Kontur weiss und hat keine Beziehung mehr zu Ihrem Ursprung.

Gruß, Frank

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Jelly
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Beiträge: 21
Registriert: 12.01.2004

erstellt am: 11. Feb. 2004 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wenn ich in den Sketcher gehe und zuvor eine Fläche des Körpers angeklickt habe, erstellt er automatisch einen Bezug zu dieser Fläche, welches sozusagen seine Ebene bzw. Achse ist.

Nun lässt sich dieser Teil des "Ursprungskörpers" nicht löschen, ohne dass er die Geometrie im Sketcher verliert.

Gruß

JELLY

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jimmy_cad
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Beiträge: 8
Registriert: 03.02.2004

erstellt am: 11. Feb. 2004 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jelly 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

dann musst Du zuerst auf der gewünschten Fläche des Körpers eine Ebene erzeugen, diese isolieren und als Bezug für Deinen Sketch verwenden.

Gruß, Frank

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Jelly
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Beiträge: 21
Registriert: 12.01.2004

erstellt am: 11. Feb. 2004 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Jau, das klappt besser...

Ansonsten muss man - finde ich - bei dieser Version von Katja sehr mit den Beziehungen aufpassen. Ich vermeide es im Moment gänzlich, Beziehungen zwischen Körpern und Skizzen zu erstellen.

Danke nochmal

JELLY

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