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Autor Thema:  TRANSFORMATIONEN (1002 mal gelesen)
EG
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Beiträge: 13
Registriert: 25.11.2003

erstellt am: 22. Dez. 2003 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

wir modellieren Bauteile in Fahrzeuglage. Nun müssen wir den Inhalt eines kompletten Parts rotieren. Die Rotationsachse ist vorhanden. Wie macht man so etwas am schnellsten und vor allem am sichersten?
Uns ist nicht geholfen, über ein Produkt zu gehen und dort zu rotieren. Die Erzeugungsgeometrie bzw. vorhandene OpenBodies im Part sollen ebenfalls mit rotiert werden.

Gruß
EG

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fireman
Mitglied
Dipl.-Ing. (BA) Maschinenbau


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Beiträge: 736
Registriert: 22.11.2002

erstellt am: 28. Dez. 2003 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EG 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo EG,

das ewige Netzlagendiskussionsgedöns...
das ist wohl so eine Sache, die die Catianer sehr beschäftigt. Wieso möchtest Du denn die Bauteilgeometrie nicht im Product drehen, so machen wir es derzeit, so geht es sehr einfach und sehr schnell.
Im Part selber kannst Du Deine Geometrien ja auch auf mehrere Arten verschieben. Mir fallen primär aber nur Wege ein, bei denen die Erzeugungsgeometrie an der ursprünglichen Lage liegen bleibt, und eine neue, assoziative Kopie der Erzeugungsgeometrie im Raum verschoben wird. Das kannst Du im "Shape Design" mit Verschiebefunktion, Rotation oder dem Befehl "axis to axis" machen.
Ach ja, da fällt mir ja grad noch was ein (habs aber nicht probiert, ob es funktioniert). Du kannst die Geometrie im Part mit dem Kompass bewegen. Vorgehensweise könnte ungefähr so aussehen:
1. Kompass an eine Stelle im Part ziehen (z.B. Auf Fläche auflegen)
2. Alle zu verschiebenden Teile im Navi-Baum markieren
3. Dialog-Fenster des Kompass mit Kontextmenü (rechte MT auf Kompass) öffnen
4. Verschiebungsvektoren definieren (entlag U, V, W >> relativ, entlang X, Y, Z >> absolut)
5. Auf "anwenden" klicken, oder bei relativer Verschiebung mit den Pfeiltasten bei U, V, W bewegen oder rotieren.
6. Catia erkennt, dass das Ursprungs-Part verändert wird und meckert, da es gewollt ist mit "Ja" bestätigen
7. Evtl. bei relativer Verschiebung die Pfeiltaste für die Bewegunsrichtung ein zweites mal klicken, damit die Verschiebung auch tatsächlich ausgeführt wird (Catia verschiebt mit der ersten Abfrage leider nur den Kompass selbst).
So oder so ähnlich könntest Du vorgehen, aber vorsicht: Diese Operation kann im nachhinein keiner mehr nachvollziehen, also ist eine Verschiebung falsch vorgenommen worden, so ist sie für alle nachfolgenden Schritte auch falsch. Es kann hier wirklich niemand mehr nachvollziehen, was gemacht wurde (es entsteht kein feature im Baum).
Und vosicht: sobald Du den Kompass auf eine Fläche gesetzt hast >> FINGER WEG VON DER SPACEMOUSE, da jede Drehung der Spacemouse eine Drehung des Kompass bewirkt, und jegliche aktive Geometrie somit unweigerlich willkürlich mit im Raum verschoben wird. Catia fragt zwar bei jeder Verschiebung, ob sie zugelassen werden soll, aber der Teufel ist ja bekanntlich leider auch ein Eichhörnle..

Hope that helps, heute mal grüße aus dem wilden und verschneiten Süden,

  fireman

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