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Autor Thema:  Update drawingtext. (630 mal gelesen)
sina123
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erstellt am: 03. Apr. 2020 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


scribbledtext.JPG

 
Hello all,

I am trying to update a drawingtext in the active view.
Is there a way to update the text in a specific position?
My code:
DRAFTINGITF.DrawingText drawingText;
drawingText = drawingTexts.Add(text, 150, 100);

The text to be seen is coming to the program as an argument by the user, for example: "testtextFriday". So when i run it second time the text for example "testtext2Friday" is written on top of the existing one and not changed completely to the new text. Is there possibility to write the new text on the same position in a better way. screenshot of the scribbled text attached for reference. I want it to update to the passed text, i.e "testtext2Friday".

Thanks.

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bgrittmann
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CATIA V5R19

erstellt am: 03. Apr. 2020 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sina123 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi

Why don't you check if the DrawingText already exists (for example per Name)?
If yes: change the text (oDrawingText.Text). If not: create a new drawingtext (.Add)

Regards,
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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sina123
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erstellt am: 03. Apr. 2020 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

How can i check with the name so for that i should add a name to the drawing text already in the first time then set text. Is that what you mean.

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bgrittmann
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CATIA V5R19

erstellt am: 03. Apr. 2020 14:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sina123 10 Unities + Antwort hilfreich

For example:
myDrawingText = oDrawingTexts.GetItem(sDrawingTextName)
or a loop of the drawingtexts-Collection

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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sina123
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erstellt am: 03. Apr. 2020 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Thanks that worked!!

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