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Autor Thema:  Layernummer eines Körpers übernehmen/weitergeben (548 mal gelesen)
BLD1983
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Catia V5 / R28 / R29
intel core i7-6700 cpu @ 3.40ghz
RAM: 32GB
64Bit

erstellt am: 20. Feb. 2020 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leidensgenossen.

Gibt es eine Möglichkein eine vergebenen LayerNr. zu übernehmen.

Vorgehensweise:

1. Körper mit dem Namen "ALUTEIL_1" suchen/auswählen und Layer auslesen

2. Diesen Layer an eine zweite Auswahl (zb."ALUTEIL_10" + "ALUTEIL_100" vergeben.

mfg
Dragan

------------------
Ich will es gar nicht wissen, aber ich muss.....Das Leben verlangt es.

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BLD1983
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Catia V5 / R28 / R29
intel core i7-6700 cpu @ 3.40ghz
RAM: 32GB
64Bit

erstellt am: 20. Feb. 2020 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

HALLO.
'-------------------------------------------------------------------
selection1.Search "CATPrtSearch.BodyFeature.Name=ALUTEIL_9,all"

        Set myVisProp =selection1.VisProperties
        myVisProp.GetLayer layertype, layer


selection1.Search "CATPrtSearch.BodyFeature.Name=ALUTEIL_*,all"

      set VisProp = selection1.VisProperties
VisProp.SetLayer catVisLayerBasic, layer
'-------------------------------------------------------------------


DANKE         

------------------
Ich will es gar nicht wissen, aber ich muss.....Das Leben verlangt es.

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