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Autor Thema:  Bohrungsfeature einfärben (828 mal gelesen)
razzor88
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Beiträge: 42
Registriert: 09.06.2016

erstellt am: 09. Jun. 2016 18:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe Folgendes Problem,
ich Habe einen Körper mit einem Pad, der zusammengebaut ist mit einer Bohrung, die ebenfalls in einem extra Körper liegt. Nun möchte ich die Bohrung einfärben. Das Einfärben an sich ist kein Problem! Ich möchte aber gerne Das Bohrungsfeature einfärben und nicht die Bohrung die im zusammengebauten Zustand entsteht. Wenn ich die Bohrung per Makro eingefärbt habe und den Body mit dem Bohrungsfeature in Bearbeitung setze hat dieses immer noch die Originalen Farben! Wenn ich das Pad und die Bohrung wieder auseinanderbaue und dann das Makro starte wird das Bohrungsfeature eingefärbt. Komischerweise funktioniert es im zusammengebauten Zustand nicht. Wenn ich den Körper mit der Bohrung im zusammengebauten Zustand in Bearbeitung setzte kann ich ja auch einfach die Flächen vom Feature per Hand einfärben. Aber mit dem Makro klappt es nicht im zusammengebauten zustand.
Ich hoffe ich das Problem ist verständlich?
Hat jemand vielleicht eine gute Idee wie man das lösen kann?
Ich komme einfach nicht weiter und finde auch keine Lösung hier im Forum 

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Randle
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CAD/PLM Consultant


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Beiträge: 695
Registriert: 12.04.2003

Win10 x64
CATIA V5 R18, R19, R21, R27-29

erstellt am: 09. Jun. 2016 19:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für razzor88 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

so ganz verstehe ich das Problem noch nicht (vielleicht ein Bild/Beispielpart). Aber das Einfärben eines Features (im Strukturbaum) und das Einfärben von Flächen im 3D sind schon unterschiedlich. Die Frage ist somit auch was dein Makro da genau macht (Quellcode-/Ausschnitt?).

Gruß
Randle

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razzor88
Mitglied



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Beiträge: 42
Registriert: 09.06.2016

erstellt am: 09. Jun. 2016 19:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bild1.PNG


Bild2.PNG

 
Also Folgendermaßen
Ich habe die Bohrungen mit dem Makro eingefärbt dann sieht es so aus wie auf bild 1
Wenn ich jetzt den Körper in Bearbeitung Setze der die Bohrungen enthält sehen die Bohrungen aber so aus wie auf Bild2 ... also nicht eingefärbt
Ich will aber die Flächen dort eingefärbt haben 


Hmm Ok habe das Makro immer an Teilen außprobiert die in älteren Releases erzeugt wurden und halt immer wieder kopiert wurden...
Hab grade mal ein ganz neues Part erstellt mit Bohrungen und das Makro dort ausprobiert... Dort funktioniert es komischerweise   

[Diese Nachricht wurde von razzor88 am 09. Jun. 2016 editiert.]

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