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Autor Thema:  DetailView Umdrehen (1224 mal gelesen)
tubuibam
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erstellt am: 03. Jun. 2015 10:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich stehe vor einer Aufgabe, dass ich einen DetailView in einer bestimmte Orientation erzeugen soll.

Zuerst probiere ich mit dem Clippingbox (DefineBox3DView), hier kann man aus 3D Model die Orientation des Box wählen, leider es gibt recht wenig Info in Docu dafür, wie ich den Box erstellen kann.

Danach versuche ich mit der Funktion "DefineCircularClippingView", hier aus meiner Hauptansicht kann ich einer Detailsicht erzeugen, leider die Orientation vom DetailView muss identisch wie von dem "Eltern" (mein HauptAnsicht)

Kennt jemand eine Möglichkeit, dass ich eine DetailView in einer beliebiger Orientation, unabhängig von dem Eltern View, erzeugen kann?

Viele Grüße

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bgrittmann
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erstellt am: 03. Jun. 2015 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tubuibam 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Und wenn du einfach (wie es auch händisch geht) die Ansicht über die "Ausrichtung und Position" drehst.
(Vermutlich per Makro über zB "mydrawingView.Angle = 90")

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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tubuibam
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erstellt am: 03. Jun. 2015 12:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Bernd
danke für deine schnelle Antwort.
Leider ist mit dem "Angle" kann man nur den Detailsicht auf der Ebene von Drawing drehen, eine "im Raum schräg Umdrehung" ist nicht möglich.

Hättest du vlt. einen Idee?

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joehz
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erstellt am: 03. Jun. 2015 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tubuibam 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

mal aus Neugier:

Wann brauchst Du für eine Detail-Ansicht eine andere
Ausrichtung als die der Ansicht in der das Detail angelegt wurde?
Wer soll die Zeichnung da noch verstehen?

Tschau,
Joe

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tubuibam
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erstellt am: 03. Jun. 2015 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
der Hauptansicht vom Bauteil soll in eine von den 3 Ebene xy,xz oder yz liegen.
DetailView soll ich einen Ausschnitt von einem Blockanschluss von dem Bauteil erzeugen, und zwar in der Stirnfläche des Blockanschluss.

Deswegen Richtung von Detail und Hauptansicht sind nicht identisch.

VG

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bgrittmann
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Servus
Du könntest dir ja eine neu Vorderansicht erzeugen (direkt auf das Bauteil geschaut) und dann die Ansicht clippen.
(die Ermittlung der Vektoren für die Ansichtserzeugung könnte interessant werden *grins*)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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joehz
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erstellt am: 03. Jun. 2015 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tubuibam 10 Unities + Antwort hilfreich

@ Bernd: Das könnte gehen. Aber bitte nicht als Projection View, sondern als Section View/Aux. View.
   Für's Verständnis ist die Blickrichtung unerlässlich.

Tschau,
Joe

[Diese Nachricht wurde von joehz am 03. Jun. 2015 editiert.]

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tubuibam
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Hallo Bernd,
der Blockanschluss hat einen eigenen Achssystem, also die Richtung zu ermitteln ist nicht so schwierig  .

Problem ist aber, ich setze den Mittelpunkt von meinem Kreis-DetailView in dem Ursprung von diesen eigenen Achssystem, der Vorgehensweise ist, ich lese diese von 3D, mit ein bisschen Umrechnung kann ich die Position von diesem Punkt in 2D Dawing ermitteln, setze auf diese ein DetailView.

Wurde die Koordinaten von dem Ursprung geändert, liegt meine DetailView nicht mehr in seiner gewünschten Position.

Hättest du vlt. einen Idee, wie ich eine direkten Verknüpfung mit dem Ursprung haben kann, ohne durch die Nutzung von seiner Koordinaten?
(Vlt. mit reference, kenne ich aber nicht den exakten "Stichwort" fürs Recherchieren

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