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Autor Thema:  Ausrichtung (482 mal gelesen)
tubuibam
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Beiträge: 93
Registriert: 10.11.2013

Intel Core i5- 2.6Ghz, 4GB Ram, Intel HD Grafik 4000
Windows 7, Catia V5 R19

erstellt am: 02. Jun. 2015 10:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
mit der Funktion GetAxis bekommen wir eine Vektor mit 3 Werten.
Für die Funktion z.B DefineFrontView brauchen wir einen Vektor mit 6 Werten.

Könntest jemand mir erklären, wie ist die Bedeutung von diesen, und wie kann man von dem einen zu den anderen umrechnen?
Ich bedanke mich auf jeder Hilfe.

MfG

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 11780
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 02. Jun. 2015 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tubuibam 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Bei DefineFrontView sind die ersten 3 Werte die Richtung der X-Achse, die nächsten drei die Richtung der Y-Achse.
Also zB X-Vektor(A, B, C); Y-Vektor (D, E, F) -> für DefineFrontview (A,B,C,D,E,F)
So steht es auch in der Doku.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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