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Autor Thema:  Volumenkörper nur in erster Ebene suchen und selektieren (677 mal gelesen)
Julenk0rt
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Win10
Catia V5-6 Release 2016 SP5

erstellt am: 23. Jul. 2014 12:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

folgendes Problem:
Im Laufe meines Makros (CATVBA) führe ich eine Suche aus, in der alle sichtbaren Volumenkörper eines Parts gesucht, selektiert und in ein neues Part kopiert werden (without link).
Nun möchte ich allerdings nur die Volumenkörper der "1. Ebene des Strukturbaums" auswählen und kopieren. Aktuell werden wirklich alle Volumenkörper gefunden und kopiert, also beispielsweise auch Beschnittkörper, die sich über boolsche Operationen innerhalb eines anderen Volumenkörpers befinden (z.B. Abzugskörper für Bohrungen, usw.)

Gibt es eine Möglichkeit, die Suche nach Volumenkörpern, oder auch das Zählen der Körper auf die "1. Ebene" im Strukturbaum zu begrenzen?

Grüße

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bgrittmann
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Beiträge: 11780
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CATIA V5R19

erstellt am: 23. Jul. 2014 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Julenk0rt 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Du könntest über eine Schleife über die Selektion mit der Methode "InBooleanOperation" prüfen ob der Körper "verboolet" ist. Wenn ja, aus der Selektion entfernen (Tipp: Selektion von hinten nach vorne abarbeiten)

Gruß
Bernd

PS: hier ein Beispiel

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

[Diese Nachricht wurde von bgrittmann am 23. Jul. 2014 editiert.]

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Julenk0rt
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Win10
Catia V5-6 Release 2016 SP5

erstellt am: 23. Jul. 2014 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

eine Schleife würde natürlich "viel" Zeit kosten. Die Suche ist so schön schnell.
Aber in dem Thread den du als Beispiel gepostet hat, besteht ja genau das umgekehrte Problem, nämlich, dass die Methode .Count nur die Körper der ersten Ebene zählt. Das wäre ja eigentlich genau das, was ich brauche...  
Wundert mich also etwas...

[Diese Nachricht wurde von Julenk0rt am 23. Jul. 2014 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Julenk0rt am 23. Jul. 2014 editiert.]

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bgrittmann
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Beiträge: 11780
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 23. Jul. 2014 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Julenk0rt 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Das "Problem" vom anderen Thread, dass über die Bodies-Collection nur die "direkten" Bodies ansprechbar sind kann ich nicht nachvollziehen. In meinem Kurztest werden alle gezählt/zurückgeliefert.
IMHO musst du wohl alle Selektieren und dann aussortieren.

Gruß
Bernd

EDIT: Oder ggf Schleife über alle Körper (Bodies-Collection), mit "InBooleanOperation" prüfen, wenn nein der Selektion hinzufügen

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

[Diese Nachricht wurde von bgrittmann am 23. Jul. 2014 editiert.]

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