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Autor Thema:  creatAllMachinableAreaFeatures (1017 mal gelesen)
adrian83
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erstellt am: 11. Mai. 2013 22:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo!

ich möchte per makro prismatische komponenten erkennen lassen. dazu sehe ich zwei funktionen.die eine benutz UDF's.
die andere heißt :

Code:
createallmachinableareaFeatures(iFinishPartProduct as Product,iMachFeaturesProduct as Product)

diese funktion wird mir in VBA zwar von der intellisense vorgeschlagen,aber in meiner hilfe kommt dazu nur "unable to display help" 

entspricht sie einfach dem knopf "global feature recognition" und man muss bei iFinish das partProduct des körpers auf dem die erkennung laufen soll eingeben,und bei iMach das produkt des produkts ??

-generell:was bedeutet das kleine i bei iMach,iProd usw?

------------------
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[Diese Nachricht wurde von adrian83 am 11. Mai. 2013 editiert.]

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bgrittmann
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erstellt am: 12. Mai. 2013 11:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für adrian83 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Da hast du eine undokumentierte Funktion/Methode entdeckt.
Deine Vermutung was der Funktion übergeben werden muss hört sich schlüssig an. Schon mal probiert? Ich bin mal gespannt ob jemand schon diese Funktion verwendet hat
Gemäß der ungarischen Notation (bzw von der abgleitet) steht das Präfix vermutlich für Interfaceparameter, also Argumente einer Funkion/Methode.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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imation1999
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erstellt am: 12. Mai. 2013 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für adrian83 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Gemäß der ungarischen Notation...

Warum gerade ungarisch?

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bgrittmann
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erstellt am: 12. Mai. 2013 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für adrian83 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Weil diese von einem Ungarn entwickelt wurde, und Microsoft diese verwendet/empfiehlt (siehe auch Internetsuche).

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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adrian83
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erstellt am: 12. Mai. 2013 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


kleinbild.zip

 
so,also die funktion hat etwas bewirkt,allerdings sieht es danach in der mfgView so aus wie im foto im anhang. versteht das jemand?
köszi!

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HoBLila
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Hallo Bernd,

Deine Vermutung ist gut, aber falsch. :-)

Ungarische Notation wird zwar empfohlen und auch eingesetzt, im CAA ist sie aber erweitert (was ich persönlich sehr gut finde) um einen weiteren präfix (i, o, io).

Wie ihr jetzt sicher schon erkennt: i = input, o = output

Dies ist für den Aufruf im CAA wichtig um zu wissen wie sich die Objekte hinter dne Pointern in der Funktion verändern. So kann ich nämlich Speicher sparen indem ich einen Pointer oder ein Objekt als Referenz übergebe, aber weiß dass die Funktion es nicht verändert (i) oder eben mir so die Rückgabe gibt (o) und ich muss entsprechend später nicht pürfen.

Nach dem Buchstaben kommt dann der Feature-Typ.

------------------
Mit freundlichen Grüßen,
Henry Schneider
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Es gibt einen ewigen Wettkampf zwischen der Natur und den Ingenieuren:
Die Ingenieure versuchen, immer idioten-sicherere Systeme zu bauen,
die Natur versucht, immer bessere Idioten zu bauen

Xing

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adrian83
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Hallo!

ah,das macht sinn mit den i/o. um nochmal auf die funktion createAll...zurückzukommen. sie bewirkt bei mir schon eine feature-erkennung,allerdings haben die erkannten features in der Mfg View immer ein "tornado",also dieses aktualisieren-symbol bei sich, und ich weiß nicht wie ich sie aktualisieren kann

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bgrittmann
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Servus
Welchen Objekttyp hat den der "Holder" in der MfgView?
Für ein Product geht es zB so: "iFinishPartProduct.Update"
Wie geht es manuell?

Gruß
Bernd

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Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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erstellt am: 15. Mai. 2013 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

ja,das mit dem update habe ich auch schon versucht. aber irgendwie kommt es mir unlogisch vor,weil ja holiba meinte dass das kleine i bedeutet,die methode createAll... verändert die objekte ipartProd usw. nicht,folglich muss man sie auch nicht updaten?
in der mfgView ist holder ein produt.mir kommt es so vor,dass irgend ein geometrischer bezug noch fehlt

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adrian83
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erstellt am: 23. Mai. 2013 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

also ich meine,die methode ist schon gut,nur blicke ich damit "iMachFeaturesProduct as Product" nicht durch. wie soll ich das definieren?

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