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Autor Thema:  Materialeigenschaften - User defined Feature - UDF (1937 mal gelesen)
Snydea
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v5(GSD/FSS/IMA)Rule/Reaction/Update
R19 SP9 HF49

erstellt am: 10. Feb. 2012 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich möchte zwecks Datenreduktion ein UDF statt eines Powercopies erstellen. Leider verliert das Ergebnis die zugewiesenen Materialien. Das soll möglichst vermieden werden. Ziel des vorher erstellten Powercopies war es die auf die Parts zugewiesenen Materialien mit zu übergeben.
Ist es möglich in einem UDF Materialien zu speichern, die dann auf der Zielanwendung die Materialien übergeben?

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tberger
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WIN 7 64bit
V5R21SP3HF49
3DX/V6 R2016x

erstellt am: 13. Feb. 2012 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Snydea 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn du in deiner PowerCopy einen kompletten Körper einfügst (incl. Assemble-Operation), dann sollte doch die Materialzuweisung (am Körper schon definiert) mitgehen, oder?

------------------
Grüße aus dem Thurgau
Thomas

+++++++++++++++++++++++++++++++++

CATIA - eine Laune der Natur ...

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Snydea
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v5(GSD/FSS/IMA)Rule/Reaction/Update
R19 SP9 HF49

erstellt am: 13. Feb. 2012 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Genau!
Im Powercopy funktioniert es super. Nur im wesentlich schmaleren UDF geht es verloren. Bei unserer Anwendung kommt es auf die Dateigröße an, nicht auf die Transparenz des Aufbaus. Einige Parameter zum steuern des Aufbaus werden zur Verfügung gestellt, mehr soll der User damit aber nicht anfangen können.
Also nochmal die Frage, kann man in UDF´s Materialien einstellen?

[Diese Nachricht wurde von Snydea am 13. Feb. 2012 editiert.]

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tberger
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erstellt am: 13. Feb. 2012 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Snydea 10 Unities + Antwort hilfreich

Hmm,
soweit ich mich erinnere kann man doch auch gewisse Parameter auch in einer UDF nach aussen sichtbar halten. Ist das vlt. ein Weg?
Eine UDF ist eine Kapsel in der man definieren muss, was nach aussen sichtbar ist und was nicht. Ich kann leider mangels Lizenz nicht das als UDF nachtesten, was ich noch in Erinnerung an die UDF's habe.

------------------
Grüße aus dem Thurgau
Thomas

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CATIA - eine Laune der Natur ...

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