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Autor Thema:  Spline 2D erzeugen (392 mal gelesen)
RBB86
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Beiträge: 79
Registriert: 07.04.2009

Win.7x64
V5R17

erstellt am: 13. Feb. 2010 12:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits,

bin leider Neuling auf diesem Gebiet muss dennnoch ein Programm schreiben.
Leider komme ich an der Stelle "Erzeugung eines Spline2D" nicht weiter.

Soweit bin ich gekommen:
# Einige Punkte wurden erzeugt:
        Punkt(3) = factory2d1.CreatePoint(19.7, -8.4)
        Punkt(4) = factory2d1.CreatePoint(42.5, 0.0)
        Punkt(5) = factory2d1.CreatePoint(42.5, 0.0)

wie mache ich anhand der Punkte ein 2D Spline?

Werde aus den Büchern leider nicht schlau

Freue mich auf eine schnelle Antwort

Vielen Dank

Gruß
rbb86

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ogard1
Mitglied
Verfahrenstechniker


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Beiträge: 442
Registriert: 12.09.2004

R19 SP2

erstellt am: 13. Feb. 2010 18:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für RBB86 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
die such Funktion nutzen, schau mal hier oder hier

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