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Autor Thema:  Ansicht per Makro ändern (2795 mal gelesen)
MarcDe
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erstellt am: 17. Jul. 2009 20:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich würde gerne wissen, ob ich per Makro die Ansicht senkrecht auf ein Element einstellen kann...und wenn es geht, würde mir ein codebeispiel sehr weiter helfen...

Vielen Dank

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DanielFr.
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erstellt am: 17. Jul. 2009 20:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MarcDe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Marc,

woher bekommst du das Element? Ist das ein Script-Input oder soll der Anwender eine Plane selektieren? Ein paar mehr Info´s wären hilfreich 

An den Befehl "normal View" kommst du nur über einen CATIA.StartCommand. Hier kannst du aber keine Input-Elemente angeben. D.h. ev. wäre es sinnvoller die "named Views" zu verwenden

------------------
MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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MarcDe
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erstellt am: 17. Jul. 2009 20:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe eine fixe Ebene im Modell und nach einer reihe von Geometrieerzeugung will ich zum schluss, wenn alles fertig ist mit senkrechtem Blick auf die Ebene von dem gesamten Modell (alles reingezoomt) ein Screenshot machen....

Die Ebene liegt irgendwo im Raum...

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bgrittmann
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erstellt am: 18. Jul. 2009 00:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MarcDe 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Dazu könntest du dir eine Camera (unter definierte Ansichten -> hinzufügen) erstellen und dann auf "alles einpassen" klicken.
IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) sollte das sich auch mit einem Makro erschlagen lassen. Es gab mel ein paar Beiträge zur Erstellung von Screenshots mit einem Makro

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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DanielFr.
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erstellt am: 18. Jul. 2009 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MarcDe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Marc,

also um das von Bernd mal zu verdeutlichen hier ein kleines Script, das dir dein Bauteil auf die "Top View" ausrichtet und anschließend einen Reframe macht.


Code:

Sub CATMain()

    Dim oDoc As Document
    Dim oCams As Cameras
    Dim oCam As Camera3D
    Dim oViewPoint As Viewpoint3D
    Dim oSpecWindow As SpecsAndGeomWindow
    Dim oViewer As Viewer3D
   
    Set oDoc = CATIA.ActiveDocument
    Set oCams = oDoc.Cameras
    Set oCam = oCams.Item(6)
    Set oViewPoint = oCam.Viewpoint3D
    Set oSpecWindow = CATIA.ActiveWindow
    Set oViewer = oSpecWindow.ActiveViewer
    oViewer.Viewpoint3D = oViewPoint
    oViewer.Reframe

End Sub


------------------
MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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MarcDe
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Hallo,

vielen dank, aber das Problem ist, das ich keine fixe Camera ansprechen will, da meine ebene irgendwo im Raum liegt und ich nur senkrecht draufschauen will (auf die Ebene).

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DanielFr.
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Hallo,

soweit ich weiß kann man diesen Befehl aber nur mit einem StartCommand ansprechen. Dies ist aber ein asynchrone Operation (sprich dein Script wartet nicht auf Beendigung des Befehl´s sondern läuft einfach weiter). Dies kann zu Laufzeitfehlern führen. Des weiteren hast du keine Inputs, sprich du musst die Ebene wie beim "normalen" Ausführen des Befehls durch den Anwender selektieren lassen und kannst sie nicht durch eine Selektion innerhalb des Scriptes an den Befehel weitergeben 

------------------
MFG Daniel

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MarcDe
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ich weiß....

sehr schade :-( muss ich wohl eine nameview erstellen und dann senkrecht draufschauen

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zoltan.bekesi
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DELL Precision M6300

erstellt am: 20. Jul. 2009 18:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MarcDe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo MarcDe,

das müsste gehen, du brauchst aber wahrscheinlich noch eine Richtung.
Man kann die Richtung einer Ebene (die zwei Richtungsvektoren) über GetFirstAxis und GetSecondAxis oder SPAWorkbench fragen.
Eine Viewpoint3D hat zwei Richtungen: SightDirection und UpDirection. Den ersten bekommst du als Kreuzprodut der zwei Richtungen der Ebene. Für den zweiten kannst du einer der Richtungsvektoren verwenden, wobei da was exakteres sicherlich günstiger wäre.
Mit PutSigthDirection, bzw. PutUpDirection kannst du dann die entsprechende Richtungen der aktuellen Ansicht setzen. (oViewPoint.PutSightDirection HierDieRichtungDerEbene)

Gruß,
Zoltan

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