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  Gibt es Funktion: Punkt auf Linie ?

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Autor Thema:  Gibt es Funktion: Punkt auf Linie ? (1634 mal gelesen)
Daeumling
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Linie.JPG

 
Hallo,

ich habe mal wieder ein neues Problem, bevor ich mich meinem anderen Problem weiter zuwenden kann.
Also ausgehend von Bild ist die Ausgangslage.
Die unterbrochenen Linien stellen den möglichen Anbindungsraum dar, wo sich eine eingebaute Schelle befinden darf.

Ich wollte erst "einfach" den Abstand von Punkt zur Linie ermitteln. Ich habe aber eine Befürchtung, dass der Abstand immer null ist,  da der Punkt sich durch die Kontaktbedingung immer  auf Flucht mit der Linie befindet.

Daher meine Frage:

Gibt es eine Funktion die sagt, dass der Punkt Element der Linie ist. Also sich zwischen Endpunkt und Anfangspunkt der jeweiligen Linien befindet oder sowas.

Bin für jeden Tip Dankbar.

Oder kann man auch an den Anfangs- und Endpunkten der Linien jeweils eine Ebene legen und dem Bauteil irgendwie sagen, dass eine Kollisionsabfrage stattfindet, die verhindert, dass er diesen Bereich verlässt?

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denyo_1
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erstellt am: 04. Feb. 2009 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Daeumling 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Daumling,

puh also ich versteh dein Problem nicht ganz bzw. verstehe ich nicht wirklich was du genau machen möchtest. Ein Punkt kann auf jeden Fall NUR dann ein Teil einer Linie sein, wenn er sich DIREKT auf der Linie befindet und nicht wie auf dem Bild NUR in der Flucht der Linie liegt. Die Funktion Point on Curve gibt es also, aber hier kannst du nur einen Rationwert von 0 (= Startpunkt der Supportlinie) und 1 (= Enpunkt der Supportlinie) wählen. Du kannst aber nicht 1,5 (dann wäre der Punkt ausserhalb der Linie wählen).

------------------
MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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Daeumling
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erstellt am: 04. Feb. 2009 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja,
er soll ja genau "rummeckern" wenn der Punkt nicht auf der Linie ist.
Das Bild soll quasi nur zeigen, wie es nicht sein soll.

Also ich möchte eine "Schelle" an diese Linie anbinden.
Diese Linie stellt quasi die Mittelinie des Rohres da, wodran ich die Schelle anbinden will.
Da diese Rohr selber montiert wird kann ich also nicht überall meine Schelle an dieses Rohr anbinden, deshalb sind die Linien unterbrochen.

Ich will nun halt quasi eine Schelle(dessen Mittelpunkt der besagte Punkt ist) über einen Constrain mit der Linie verbinden.
Und diese Schelle soll halt nur in dem Bereich AUF der Linie und NIE ausserhalb der Line (also dem verbotenem Bereich) erzeugt werden

Ich habe unter "AnyObject" -> Joint einen Type von PointOnCurve entdeckt. Ist das das was du meintest?
Wie handle ich das denn?
Kannste mir dazu nen kleinen Denkanstoß geben?

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denyo_1
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erstellt am: 04. Feb. 2009 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Daeumling 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

hab noch ne kurze Frage. Machst du ein Script? Oder arbeitest du mit dem KnowledgeAdvisor (KWA-Lizenz muss vorhanden sein).

Wie soll genau der Ablauf sein? Wie wird der Punkt erzeugt (innerhalb eines Scriptes oder durch den Anwender?)

------------------
MFG Daniel

Die KATJA ist halt doch nur ne zickige Französin

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Daeumling
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erstellt am: 04. Feb. 2009 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich erzeuge ein Skript 

Und hab erst die besagten Schellen geöffnet, unter neuem Namen gespeichert und dann in mein Product geladen.
Nun wollte ich über Constraint auch die genauen Positionen "vermitteln".
Weil diese verbotenen Bereiche halt nicht benutzt werden sollen.

Da ich diese Parts erst während der ausführung des Makros reinlade wusste ich nicht, ob ich ein Rule erstellen kann bzw. ob das überhaupt mit einem Rule machbar ist.
Ich bin halt erstmal auf der Suche nach Ideen zur Lösung des Problems.

Das Problem ist nur, dass ich an dem Product selber relativ wenig verändern und einfügen soll..Das ist quasi gesetzt. Drum wollt ich es "extern" übers Makro versuchen zu lösen.

Wie gesagt, bin für alles offen 

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Daeumling
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erstellt am: 04. Feb. 2009 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

achja:

Also der Punkt befindet sich (von mir als Public ins Part eingefügt) auf dem Mittelpunkt der Schelle und wird quasi durch das AddcomponentfromFile mit eingefügt

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denyo_1
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erstellt am: 04. Feb. 2009 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Daeumling 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Daeumling:
achja:

Also der Punkt befindet sich (von mir als Public ins Part eingefügt) auf dem Mittelpunkt der Schelle und wird quasi durch das AddcomponentfromFile mit eingefügt


OK damit währe eine Sache geklärt. Jetzt ist die Frage wird das von dir mit AddComponenteFromFile durch ein Script oder per Hand eingefügt?

------------------
MFG Daniel

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Daeumling
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erstellt am: 04. Feb. 2009 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

alles geschiet per Skript

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Daeumling
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erstellt am: 04. Feb. 2009 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

"'msgbox PartNewName
Set ProdDoc = CATIA.ActiveDocument
Set Prod = ProdDoc.Product
Set Prods = Prod.Products
Set ProductEbene2 = Prods.Item(4)
Set ProdsEbene2 = ProductEbene2.Products   
PartName(0) = PartNewName

ProdsEbene2.AddComponentsFromFiles PartName, "All" "

der Quelltext dazu

[Diese Nachricht wurde von Daeumling am 04. Feb. 2009 editiert.]

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