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Autor Thema:  Produkt neu aufbauen / Schleifen Erklärung (663 mal gelesen)
Bike
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Beiträge: 6
Registriert: 25.11.2007

erstellt am: 26. Dez. 2007 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

ich komme mit den Schleifen nicht zu recht.

Das Problem ist, ich möchte ein Produkt neu aufbauen.
Das neue Produkt, soll gleich aufgebaut sein, wie das orginal, nur mit CGR's.

Ein Makro um CGR's von einem Produkt zu erzeugen habe ich schon.
Das Problem ist, dies in eine Schleife einzubinden und alle Produkte eines Hauptproduktes als CGR zu speichern.

Danach soll ein neues Produkt mit den CGR's aufgebaut werden.

Wer kann mir helfen?

Gruß
Bike

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Timberwolve
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Beiträge: 233
Registriert: 21.07.2006

erstellt am: 08. Jan. 2008 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bike 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das ganze ist wohl nicht ganz so einfach.

Die bestehende Struktur muss erstmal rekursiv gescannt werden, damit die komplette Struktur bekannt ist.

Die Frage ist auch, gibt es Unterprodukte und wie sollen die Parts der Unterprodukte exportiert werden.

Eine komplette Struktur in CGR zu exportieren hat es schon in sich!!

Deswegen gibt es da ja auch schon fertige Lösungen.

siehe www.feynsinn.eu

Gruß Timber

------------------
Wenn alle Stricke reissen, nehm ich ein Drahtseil

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Bike
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Beiträge: 6
Registriert: 25.11.2007

erstellt am: 08. Jan. 2008 20:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Timber,

das komplette Produkt soll als CGR eins zu eins nachgebildet werden.
Danke für den Vorschlag ein fertiges Programm zu kaufen, aber irgendwo muss ein Ziel verfolgt werden (einfache Skripte kann ja fast jeder).

Kannst Du mir dazu etws Hilfe geben?

Gruß
Bike

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Timberwolve
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Beiträge: 233
Registriert: 21.07.2006

erstellt am: 09. Jan. 2008 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bike 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

im moment sieht es mit Hilfe leider nicht so gut aus.

Wie gesagt, schau mal nach dem Stichwort "rekursiv" im Forum nach, da wirst etliches finden.

So ein CGR-Generator ist nicht mit etwas Hilfe programmiert.

Gruß Timber

------------------
Wenn alle Stricke reissen, nehm ich ein Drahtseil

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