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Autor Thema:  Selection (737 mal gelesen)
YellowDevil
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erstellt am: 10. Mai. 2007 16:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Heut ist glaub ich nicht mein Tag oder ich seh den Wald vor lauter Bäumen wohl nicht.

Folgende Situation:

Ich definiere eine selection1 als Active Selection, lege darin ein paar Geosets ab um sie auszublenden und leere die Selection wieder mit selection1.Clear.

Das mache ich ein paar mal und will die Selection dann für eine User Selektion verwenden.

Also selection1.SelectElement2,meine Statusmeldung wird sauber angezeigt, also der User sieht was er selektieren soll. Ich weiße die Selection einem Objekt zu und leere sie dann wieder mit selection1.Clear.

Danach soll wieder eine User Selektion statffinden und jetzt kommt das Problem:

Trotzdem ich jeweils am Ende und am Anfang einer Selektion eine Leerung durchführe bleiben die alten Elemente selektiert und somit sieht der User keine Statusmeldung mehr.

Bin ich zu blöde oder was hab ich da übersehen.

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YellowDevil
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erstellt am: 10. Mai. 2007 16:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Tritt mich mal bitte einer!

Hab den Fehler, in der User Selektion war False angegeben und nicht True.

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