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Autor Thema:  Struktur von Geometrischen Sets mit Elementen übersetzen?? (472 mal gelesen)
Timberwolve
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erstellt am: 31. Jul. 2006 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe ein mittelschweres Problem. Ich habe in einer Produktstruktur 2 Parts, im einen Part existiert eine Struktur mit Geometrischen Sets und Untersets. Manche davon beinhalten Elemente wie Flächen, Joins, Linien, Punkte (alle mit History). Jetzt möchte ich im Part2 die komplette Struktur erneut abbilden, auch mit den Elementen, jedoch alle isoliert. Ich hab es nun soweit das die Struktur der Sets im Part2 identisch ist. Jedoch fällt mir keine Routine ein mit der ich leicht die Elemente in die entsprechenden Sets von Part2 kopieren kann.

Vielen Dank schonmal im vorraus

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Wenn alle Stricke reissen, nehm ich ein Drahtseil

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Timberwolve
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erstellt am: 31. Jul. 2006 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, habe eine Lösung gefunden.

jedoch steh ich nun vor einem viel grösseren Problem.

Sogenannte Mulit-Outputs (bei Projektionen etc.) werden nicht als HybridShapes erkannt sondern als Sets. diese kann und darf ich jedoch nicht in meine Routine miteinbeziehen.

Hat jemand schonmal Erfahrung mit den MultiOutputs gemacht????

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Wenn alle Stricke reissen, nehm ich ein Drahtseil

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Gevatter Tod
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erstellt am: 08. Aug. 2006 21:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Timberwolve 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Objekte kopierst du dir am besten mittels Copy/PasteSpecial in die SelectionSets. Im letzten Release kann man auch einfach das erste Selection Set anwählen und komplett kopieren. Dann muß man nur noch alle ausgeblendeten Objekte selektieren und löschen!

Sollte eigentlich funktionieren. 
Hoffe ich...

Gruß
vom alten Herrn

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Gevatter Tod
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erstellt am: 08. Aug. 2006 21:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Timberwolve 10 Unities + Antwort hilfreich

GeometricalSets natürlich... keine SelectionSets...

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Timberwolve
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erstellt am: 09. Aug. 2006 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das hab ich ehrlich gesagt nicht ganz verstanden ;-) !!
Also das kopieren funktioniert schon ohne Probleme, jedoch gibt es kein Objekt vom Typ "Multi-Output" die werden als geometrische Sets erkannt. Und das ist das was mich so an der sache stört. Denn eigentlich sieht es aus wie ein Element, ist aber ein Set. Sprich wenn ich einen Behälter (Geometrical Set) auf seine HybridShapes scanne, werden Multioutputs nicht gefunden.

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Wenn alle Stricke reissen, nehm ich ein Drahtseil

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Gevatter Tod
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erstellt am: 09. Aug. 2006 19:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Timberwolve 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Problem habe ich nicht gehabt, die Multioutputs werden bei mir als Geometrical Sets übersetzt und einfach mit übertragen. Somit ist es auch möglich, die untergeordneten Elemente korrekt zu übertragen. Einfache Projektionen, Spiegelungen usw. werden weiter als einzelne Elemente übertragen.

Gruß
vom alten Herrn

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